FIFA足球世界新的引擎——Ignite引擎前锋选择和我们后卫选择会有些许的出入,前锋选择更加的复杂和多样化,很多小伙伴们都不知道该如何选择。今天小编就给大家分享一篇FIFA足球世界Ignite引擎前锋选择推荐,一起来看看吧。
对于球员选择,尤其是前锋的选择,并不是所有玩家都有自己的“思路”,不少玩家面对自己球员库内的大批前锋,不知道如何抉择。
其实适合自己的才是最好的。下面,从几个方面来描述一个前锋球员的综合能力。
1 逆足:考虑到五星逆足前锋可遇而不可求,我们尽量选择四星逆足的前锋,无论是进攻对战还是实时对战,都追求高质量的远射。而四星以下的逆足往往对着门柱打。
2 特性:前锋主流特性涵盖了方方面面,在特性全解里也讲的很细致全面,此处不再延伸。
3 模型:新引擎到底需要模型吗?在实时对战中,卢卡库这类大前锋显然在抢点能力上有巨大优势。身体对抗也不是想避免就能避免的,强壮的身体显然有他的优势。但在进攻对战中,小模型前锋一样拥有优秀的射门手感。
4 花式:在做前锋排行榜的时候,我就指出,前锋不一定要拘泥于马赛花式,在实时对战中,即使是马赛花式也不容易在逼抢下成功突围。但如果进攻对战打的多,马赛前锋有能力完成更高质量的一对一。
5 天赋和数据:由于天赋加的是数据,我把天赋和数据放在一起来讨论。前锋要求多方面的数据。比如:
控球,加速,锋线灵狐可以列为“灵活性”数据。力量和平衡一起作为“对抗”数据。起跳和头球一起列为“头球”数据。等等。
这些数据有没有优先级呢?当然有,但同样要分情况讨论,比如空霸的马里亚诺,就属于天赋和模型不搭。
事实上,天赋对球员手感的影响小了很多。那为什么我们还要追求扑救大师,要追求加人盯人的贴身紧逼呢?尽管球员实际表现是一个很玄的东西,但数据对总评肯定是有正面影响的,问题只是权重多少罢了。