梦幻模拟战远古的呼唤副本很多玩家都在吐槽难度和肝度,官方决定在7月11日进行调整BOSS难度,具体详情和小编一起来看看。
BOSS调整(7月11日更新后生效)
芬里尔
除了“宙斯之眼”外,其余三个buff的增伤效果适当上调。
调整后的版本中,玩家获得“提尔之手”、“维达之足”和“索尔之力”buff之后,造成伤害的能力将获得增强。
调整生效后,由于芬里尔的周期已经结束,玩家们可能不能立即体验到调整后的效果,到下一个boss周期到来的时候,大家可以一试身手。
福金&雾尼
“远古的庇护”效果由随机免疫一种伤害改为根据回合数使自身依照顺序免疫一种伤害,持续1回合。
“远古的庇护”:在敌方回合开始时,根据回合数使自身依照顺序获得以下效果中的一种:遭受近战伤害降低300%;遭受物理伤害降低300%;遭受魔法伤害降低300%,持续1回合。
调整后,玩家可以根据免疫伤害的顺序,更有计划的作战。
系统调整(7月20日更新后生效)
每一个boss 的刷新周期从之前的3天刷新调整为6天刷新,排行榜结算周期不变,仍为30天结算。
boss刷新周期调整会使得每30天每一个boss出现的次数由两次变为一次,为了保证奖励数量不变,原有的3日奖励数量翻倍。
适当延长boss的刷新时间,我们希望玩家们有更充足的时间来磨炼对于每一个boss 的作战策略,同时也更方便大家安排自己的游戏时间。
除了S级评价以外,其余所有评价的输出目标要求降低。
这一调整生效后,拿到A+及以下的评分的难度相对降低。我们希望通过这样的调整能让更多的玩家拿到一个不错的评价,同时也更有动力向更高的评价发起挑战。