我叫mt4新的阵营战玩法将于3月28日正式跟大家见面,这将是一个全新的玩法,玩家将会被分为两个不同的阵营里面进行pk,每个阵营可以容纳300人,一共就是600人。这么宏大的景观,不知道谁会作为最后的胜利者呢。今天小编就给大家分享一篇我叫mt4新阵营战玩法图解详解,一起来看看吧。
玩法说明
每周日20点30分,所有选择了阵营的冒险家均可通过活动界面,排队进入。阵营双方进行攻防战争,通过击杀其他玩家或者敌方NPC以及中立BOSS获取积分。
入场规则
根据服务器不同,每个区可容纳玩家数量也是不同的。这里哥就以600人容量的区举例说明。
根据场景容纳总人数,将参战名额平均分配给两个阵营(各300人),每个阵营的参与活动人员根据军衔等级与军衔经验从大到小(如果军衔等级与军衔经验相同则按照排队时间先后)各自形成本阵营排队队列。
在排队队列中军衔排前300的冒险家可以直接进入战场,而300以后的冒险家需要继续排队。当战场中本方阵营冒险家因掉线或者主动退出战场后,则根据顺序依次进入战场。
为了方便指挥,公会领地的中间4个领地公会会长无需排队,可以自由进入战场。
当然正在排队的冒险家在阵营战结束后也是有奖励可以获得的哟~挂机半小时还有奖励拿,真值!
NPC介绍
防守NPC分为普通卫兵、卫兵头领、副将和主将四种,副将和主将在战斗时可以召唤普通卫兵加入战斗。击败防守NPC可以获得积分奖励,而将防守NPC全部击败后可以直接获得战场胜利。
中立BOSS按输出高低决定归属,击杀后归属方可以获得BUFF奖励。
胜负规则
①活动时间结束后,积分多的一方获胜,胜负方都会按积分分段进行奖励结算,胜方奖励更多,如果积分相同则先达到者获胜。
②一方的所有守卫NPC都被击杀,则活动会提前结束。优先清完NPC的一方获胜,与积分无关。