我叫MT4新版本马上就要和大家见面了,在新的版本中,将会上线一个全新的团本“海蓝绿洲”。接下来和小编一起来看看海蓝绿洲全Boss技能介绍吧。
解救王子的联军进入沙漠地区遭到了沙漠部族的多次袭扰,负责和平交涉的团队被挡在了绿洲之外。按照部族的古老规则,只有真正的勇士才能获得尊重,各部勇士摩拳擦掌等着与外来者进行较量。
沙克
在沙漠中定居的恶魔岛后裔被称为堙罗部族,沙克是族中的最残忍的长老,他喜欢把的外来者拖入到沙穴中残害。沙克与其他逐渐融入本地的堙罗族人不同,他是众神大战中存活下来的顽固派,他认为与其他部族的合作只是为了将来做准备。他相信魔帅易海兰会重返艾米诺尔大陆,恶魔岛种族将统治整个大陆,他一直在为这一天做准备。
技能:
1.尾部飞刺:对场景中所有玩家造成一次伤害。
2.喷吐消化液:对随机目标附加debuff,持续5秒。debuff消失后在当前位置出现一个消化液池,站在上面会持续受到伤害,池子持续时间无限。
3.钻地:BOSS钻入地下并切换区域。
4.召唤沙虫卵:在三个区域中随机一个区域召唤若干个沙虫卵,沙虫卵会定时召唤小沙虫,召唤小沙虫的数量上限为18个。每个小沙虫出生时会给BOSS附加减伤10%的buff,死亡时消除。
5.沙尘蔽日:对当前区域的所有玩家造成伤害,每秒一次,持续6秒。
6.沙尘炮:当BOSS自身10码内没有任何玩家时,BOSS将会对当前目标释放沙尘炮,对其造成伤害并附加沙尘炮伤害增加的debuff。
伊弗
原本是法诺斯部落的奴隶,在斗兽大会中的获得了第一,大祭司贝尔林欣赏他的勇武和残暴,赐予他平民的身份,又让他成为了自己的护卫。经过几次与外族血战,法诺斯部众才终于承认了这个前斗兽奴的身份和地位。伊弗成为了部落第一勇士,并从大祭司贝尔林那里获得了神力加持。
技能:
1.强力穿刺:对当前目标造成大量伤害,并且附加debuff,使其受到强力穿刺的伤害提高50%。
2.沙尘强化:给自己的双拳附魔,攻击敌人时会附加debuff,持续受到伤害,可叠加。
3.强化药剂:使用药剂强化自己,随机三种效果中的一种(自身伤害提高30%/每秒对全体玩家造成伤害/每秒造成伤害并减速20%,可叠加,移动可移除,5层会导致昏迷5秒并受到伤害增加100%),持续30秒。
4.拉人:将距离自己最远的玩家拉向自己并附加5秒昏迷。
5.蛮力重击:蓄力三秒后对拉过来的玩家进行强力重击,对目标造成超大量伤害,对其他玩家造成大量伤害。
6.百烈拳:对当前目标方向的前方180°,30码范围内的所有玩家每0.5秒造成一次伤害,持续一段时间。
贝尔林
贝尔林是法诺斯部族大祭司,她自称能与神沟通,并多次预言了即将发生的大事,包括很多其他部族的人都相信她能与神灵沟通。贝尔林讨厌外来人,认为他们会给沙漠带来很多不确定性。如果不能把这些外来人驱赶走,那么只能用残忍的方式震慑那些还想进入纽沙漠的外来人。
技能:
1.玛洛希拉之影:召唤一个玛洛希拉之影协助作战。祭祀灵有60点能量上限,初始满能量,每秒钟损失1点,当能量到0时,会附加昏迷效果。会使用沙尘喷吐和飞沙走石技能。
2.沙尘覆盖:随机选择一名玩家,对其附加debuff,造成最大生命值20%的伤害、降低80%移动速度并且每0.5秒损失生命值,直到该玩家生命值回复到80%以上时移除。
3.祭祀圣水:全场随机20个位置出现水柱,对其位置半径3码范围内的所有玩家造成伤害。水柱每2秒出现一次,总共出现10次。
4.祈祷:为能量归零的玛洛希拉之影回复能量值,引导,每秒回复6点,持续10秒。能量回满后附加10%伤害加成,可叠加。
5.沙尘护盾:为自己附加沙尘护盾,为自己增加物理减伤80%或者魔法减伤80%(二者随机一个),持续到祭祀结束。
6.召唤祭祀灵:祭祀过程中召唤祭祀灵保护BOSS,当BOSS为自己增加物理防护盾时,召唤的是魔法怪。当BOSS为自己增加魔法防护盾时,则召唤的是物理怪。
7.沙尘喷吐:对目标方向前方180°30码范围内所有玩家造成伤害
8.飞沙走石:每秒对所有玩家造成伤害,持续6秒。
玛洛希拉
玛洛希拉是人数最少的塔克部首领,这个部族的成员都是在沙漠中诞生的神秘生物,他们自称是死神的使者,是死神赐予重生的沙漠亡者。塔克部是唯一不会主动袭击外来者得部族,他们对物质没有什么需求,他们的使命只是守护这片死亡之海。
技能:
1.守护结界:每3秒对所有玩家造成一次伤害并附加“削弱”debuff,受到守护结界的伤害提高3%,可叠加。
2.召唤浑浊的水元素:效果:召唤4个浑浊的水元素协助作战,击杀后会留下一个浑浊水潭,每秒对自身周围3码范围内的所有玩家造成伤害,持续时间无限。
3.召唤纯净的水元素:召唤一个纯净的水元素,纯净的水元素可以吸收浑浊水潭,吸收6个浑浊水潭后将不再能够吸收并且伤害增加30%,击杀后会发生爆炸,对全场范围内的所有玩家造成伤害并且清除守护结界的debuff。
4.狂风束缚:召唤一道狂风,将目标束缚住,使其昏迷并且附加吸收治疗量的debuff,无限持续,需要治疗够需要吸收的量,然后才能消除昏迷效果,持续10秒,若10秒内没有解除该状态则全团受到秒杀伤害。
5.黑旋风:召唤一个黑旋风,每15秒随机锁定一名非坦玩家并追击,速度非常慢,持续30秒。靠近旋风中心6码时会每秒受到伤害并击退3码。
6.风暴:BOSS传送到场中央,召唤一个10码范围的安全区,然后对全场每秒造成伤害并减速80%,在安全区中受到伤害减少75%,持续6秒。
西恩鲁斯
破坏、掠夺、残忍这就是外来人描述的西恩鲁斯,但是在西恩部族中西恩鲁斯是声望最高的人。他是西恩军队的首领,每次带领手下回到绿洲都会把抢到的物资分给部众;然而他对待外来者,他会毫不留情的抢光他们所有东西,然后看着这些人在沙漠中饥渴而死。
技能:
1. 锤击大地:锤击目标地面对所有玩家造成伤害,若锤击点附近有玩家承受伤害则此伤害对团队的伤害降低90%并使在砸地位置承受伤害的人下次承受砸地伤害时提高200%,未被减免的锤击伤害每命中一名玩家首领会获得10点能量,锤击结束后会以锤击点为中心向四周发出6道冲击波,冲击波命中玩家将会使首领获得20点能量。
2. 唤醒元素:首领每1.2秒获得1点能量,某些技能还会额外获取能量,100能量时首领将消耗所有能量唤醒所有沙丘中的沙尘元素并额外召唤一只沙尘元素。
3. 沙尘元素:沙尘元素免疫死亡,随机锁定玩家攻击,其生命值越低造成伤害和移动速度越低,沙尘元素被首领引爆后会留下一个沙丘。
4. 沙漠风暴:首领引导施法每2秒引爆一个沙尘元素对所有玩家造成伤害并使其在10秒内受到的此伤害提高10%,可叠加,沙漠风暴伤害同样受沙尘元素当前生命值影响。
5. 元素契约:沙尘元素距离首领过近时会每秒恢复3%的最大生命值。
6. 流沙陷阱:点