COMPASS 战斗天赋解析系统是一款追求畅快打击感的游戏,在历经九九八十一难终于国服测试版本上线了,众多的玩家得知消息后欣喜若狂纷纷进入游戏。可太过快速刺激的游戏过程给每一位新手玩家带来一局局的失败与迷茫,他们脑海里同时在想一个问题那就是“这个游戏究竟是怎么玩的?”今天就让手尚的小编带着第一手资料与玩家共同深入了解这款游戏!
游戏获胜基础玩法
该游戏不只是为了战斗而战斗,这款游戏的获胜的根本机制是占领要点,游戏中一共拥有五个要点分别为A、B、C、D、E、F。每一个要点占领所需要的玩家看一段过场动画,但重点是,只要地方英雄角色进入该要点的范围区域时,动画自动打断,要点进入的游戏最有意思也是最重要的争夺要点时间,在这个时间内要点无法夺取,需要双方将对方全部玩家击败或者是驱赶出要点才能重新占取要点。当要点被我方占取时地图与游戏画面上会显示该要点为蓝色友方,地方占取的要点全部显示为红色。占取敌方要点要比占取无人要点所需时间更长,需要在队友的配合的情况下完成占领。击杀敌方或被敌方击杀后会有大概五秒左右的复活时间,作为赢得游戏胜利的关键!
游戏中拥有两种获得游戏胜利的方法
1.在三分钟内提前完成五个占领要点的占领可立即获得游戏胜利;
2.三分钟游戏时间耗尽时双方队伍哪方占领要点多过对方则占点多数的队伍获得胜利。
游戏的进阶玩法,角色的配合团战
游戏内因为是3V3玩家在线对战,多种英雄角色可供玩家选择,想要赢得游戏的同时阵容搭配一定要好;
1.经典的1+1+1阵容。具体位置为TANK位、输出位、辅助位。作为游戏最理想最能体现是团队作战理念的基本阵容;
优点:经过最长时间考验,经典阵容的强项就在于团队黏性够强,在整体的拉扯与集火中对方只要走位失误就会失去一名队友导致团战失败。在3V2的优势情况下快速击杀另两位敌人后再去占点。
缺点:团队协作性要求过高,行动缓慢会被敌人从侧翼偷袭或偷点。
2.双输出位带一名辅助位,是一种快速多线杀敌的阵容;
优点:多名输出位,提高游戏中的输出强度。双输出位的高强度集火在游戏前期是游戏中任何一名英雄都承受不起的伤害量,占取前期优势时双输出位开始多线拉开战线,依靠快速移送与多线输出使得敌人疲于奔走,团战集火先手击败一名脆皮后与对面互换人头对方导致失去战斗力。
缺点:集火不集中可能会因为自身较低的血量而先行阵亡。
COMPASS 战斗天赋解析系统是一款多灾多难的游戏,但其游戏的精致度与流畅感是其他游戏无法比拟的。炫酷的技能特效在虚拟的3D引擎下看起来更加逼真,吸引着每一位自诩高端玩家的注意。畅快的游戏打击给与玩家优秀的游戏体验感,三分钟结束的游戏机制使得再过沉迷也不会进行太长时间的游戏,给玩家始终保持一个游戏新鲜感。