代号奇美拉手游前期萌新该怎么玩呢?游戏也是刚刚内侧结束当中,很多小伙伴们进入游戏中也是有了很多体会,接下来下面你手上小编讲解一下代号奇美拉前期萌新攻略大全,主线关卡打法卡牌培养推荐,一起来看一看吧!
一、游戏玩法
主界面
游戏的主界面可以看见这些按钮:
左上角的个人信息,查看助手
左下角的排位(排行榜),卡牌(牌库),签到,公告,设置
右上角的体力,金币,钻石
右下角的活动栏
右侧的编组(编辑卡组),匹配(自由匹配PVP),战斗(主线关卡),补给(抽卡)
战斗(主线关卡)
主线关卡,核心玩法之一,目前共有五章
可以查看敌人情报,首次胜利会解锁一张卡牌,通关有金币奖励,战斗需要消耗体力,战斗失败不扣体力
主线关卡
选择卡组
战斗开始
战斗开始时有5张卡牌和5cost
左上角可以控制主将防御(停在原地)或者出击(向前行进),左下角是当前持有的卡牌,向上拖动可以打出卡牌,右下角是抽卡指示器,从上往下逐渐充满,充满时得到1张卡牌最下方是cost值,可以看到当前拥有的cost值,cost随时间增加
匹配(自由匹配PVP)
自由匹配,核心玩法之一,与其他玩家实时对战
胜利奖励1000金币,失败奖励200金币
自由匹配
编组(编辑卡组)
编辑卡组,可以更换主将或者选择编入卡组的卡牌
一个卡组必须要有10张卡牌,至少要有1个伙伴,至多拥有6个伙伴
编辑完卡组后必须点击保存卡组进行保存
编辑卡组
选择卡牌
卡牌
牌库,可以查看卡牌信息或者升级卡牌
卡牌有两种,伙伴卡(随从卡)和事件卡(法术卡)
牌库
查看卡牌
二、游戏评价
如果要我对《代号奇美拉》打分,我会给10分期待分,因为它有着精美(色气)的卡面,吸引人(打磨中)的剧情,烧脑的关卡,总的来说,游戏是值得期待的,《代号奇美拉》作为一款强调操作和策略的游戏,操作体现在了即时上,策略体现在了卡组上
卡牌强度
既然是一款卡牌游戏,最为重要的一点就是卡牌强度。然而目前《代号奇美拉》做的并不是很好
维罗妮卡
维罗妮卡,初始卡牌,技能【硬化】的短时间无敌状态让她成为了主要坦克之一
最终之歌
最终之歌,3-6首胜解锁,4cost对于一张消灭所有非主将单位的卡来说有点低了,要知道维罗妮卡也是4cost
这张3-6首胜解锁的卡基本统治了没有精英怪的第四章,卡牌方面还有很多例子,这里只提一下这两张最突出的卡牌,敌人方面也存在非常强力的敌人和特性
敌人情报
自走电磁炮,导弹的伤害很高,触发频率也很高,还能眩晕,经常一出就是好几个,处理不及时很容易被团灭
免疫盾,免疫非主将单位造成的所有伤害,也就是只能用主将攻击或者事件卡消灭,一般都是用事件卡
卡牌平衡说起来容易做起来难,但以上的卡牌或者特性都是出格的,会导致只能选择某些强力卡牌或者单一的过关卡组的出现,个人认为如果把无敌、免疫类效果改成大幅减伤,弱化最终之歌的解场效果等等,进行一下平衡,给其他的卡牌一些出场空间会更好。游戏毕竟是首测,平衡不好也可以理解。
卡牌培养
升级卡牌的影响其实不是很大,主要是依靠卡组来通关
目前来看卡牌培养可能是按第几章就第几级的模式来的
第一章的敌人1级,第二章的敌人2级,第三章的敌人3级,以此类推
升级卡牌需要消耗金币,通关主线关卡可以获得金币
而同一章中所有的关卡的通关金币奖励是一样的,所以可以刷每一章的第一关来获取金币
目前主线关卡只开放到第五章,卡牌等级满级为5级
第一章到第五章的通关金币奖励:600,900,1350,2000,4000
1级到5级升级消耗金币:500,1500,4500,9000
目前来看卡牌培养难度不是很高
剧情
游戏的正篇剧情还在打磨中,按开发者的话来说,剧情应该会比较庞大,这是难能可贵的
(因为投入大,风险高,回报不稳定)
抽卡
尽管首测没有实装抽卡系统,游戏简介也说了并不是只要氪金就能赢(抱歉,有钱是真的能为所欲为的)
但是氪金还是可以变强(毕竟氪金嘛)
已经可以预测抽卡是获得“完爆卡”
所谓“完爆卡”就是同样的效果,cost更低,或者同样的cost,效果更高
首测中已经出现了这样的“完爆卡”,也就是【狙击】完爆【斩杀】