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Artifact纯黑快攻卡组推荐 无限施加压力金币与爆发伤害[多图]

lzy

2018-12-1 17:27:49

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Artifact游戏中卡组该怎么搭配呢?最近有一种非常好玩的卡组:纯黑快攻卡组,这种卡组非常主动的,它主要以两种方式对对方施加压力:金币与爆发伤害,玩家们是不是很期待这种卡组呢?接下来下面手尚小编带来Artifact纯黑快攻卡组讲解,一起来了解一下吧!

卡组:

Artifact纯黑快攻卡组推荐 无限施加压力金币与爆发伤害[多图]图片1

英雄:

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这个牌组是一个非常主动的牌组,它主要以两种方式对对方施加压力:金币与爆发伤害。要实现这个目标,要综合英雄与卡牌的作用。这个牌组的五个英雄分别是:赏金猎人、修补匠、幻影刺客、索尔拉可汗与狙击手。虽然英雄顺序按照以上的方式也十分不错,但我个人更倾向于把索尔拉放到前三个英雄中,而把修补匠放到后面。因为索尔拉能够对塔造成大量的伤害,作为快攻卡组,这个伤害当然是越快打出越好。另外需要提到的是赏金猎人和幻影刺客必须出现在前三个顺位中,因为玩家需要他们快速击杀对方的英雄来使玩家能够尽快的打出攻城梯(3费黑色强化 友方单位攻击塔时,造成+2伤害)这样强力的卡。同时能够在早期击杀掉对方的英雄对于像追踪术(3费黑色法术 使一名英雄+10赏金,直至其死亡为止)这样的牌来说也十分重要。对于赏金猎人来说,修补匠这样能够提供早期伤害和在后期通过机械行军(5费强化卡 行动阶段前,如果机械行军有能量,移除1能量,对敌方塔和所有敌人各造成2伤害 能量:3)施加压力的英雄是个获取金币的好帮手。而幻影刺客则再前期和后期都有极佳的表现,索尔拉可汗可以对塔造成大量伤害,而狙击手则可以对全图都提供帮助。狙击手的专属卡暗杀(7费法术 狙击手专属卡 对任意兵线上的一个单位造成10透甲伤害)能够击杀掉其他路的英雄来快速的结束战斗。同时狙击手和修补匠也都有着出色的主动能力,通过他们可以让玩家对对手施加更大的压力。相比于修补匠激光的伤害来说,他能够缴械关键伤害的作用要更加的关键。

金币组件:

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这个卡组十分依赖金币。通过早期的击杀英雄,结合可以获得金币的卡来购买强大的装备来用装备优势来杀死对手。在这里展示的三件套是追踪术(前面介绍过了),发薪日(3费黑色法术 你的金钱加倍)和铁雾金矿(3费强化 战斗阶段后,获得3金钱)。发薪日单单靠自己是发挥不出太大的作用的,但是如果玩家将它与其他能够生成金币的卡结合在一起,它就能迅速的建立金币优势。即使没有抓到金矿或者追踪术这样的金币组件,单单是击杀两个英雄的收益也是十分极大的。这个卡组比较关键的就是在正确的时候使用追踪术。如果玩家太快的打出追踪术的话就会给对手增益或者回复受追踪术影响的英雄的机会。为了不给对手这样机会,只有在确定这回合能够迅速击杀之后再打出追踪术。例如将追踪术放给挡住受增益的赏金猎人前面的英雄,或者是通过主动技能在下一回合更够立刻杀死的英雄。同时发薪日也需要考虑释放的时间。虽然并不推荐玩家太贪,但终归是要从这张卡上获得一定的经济优势的。如果玩家有其他能够打出的卡的话,不要介意多等上一两轮。但也不要等的时间太长,虽然能够立刻获取40+金币听起来很赞,但这张卡不建议拖到后期再用。因为在这之前需要玩家交出很多的解牌或者其他什么东西来保住场面。关于铁雾金矿自然是越快打出越好。其中一个技巧就是在左路打出铁雾金矿来获得黄金的话可以让之后发薪日的收益更高。

物品卡:

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钱如果不花出去的话就什么都不是了,卡组中的物品卡都是精打细算来为玩家获得优势的。首先就是三个旅者斗篷(3金饰品 装备此物品的英雄+4生命),不单单是因为它便宜能够在早期建立优势,而且它可以弥补黑色英雄高攻滴血的短板。虽然三金币获得四点生命值本身听起来本身就不错,但如果装备给赏金猎人或者幻影刺客这样的刺杀英雄来说就更棒了。每一回合玩家都可以通过铁雾金矿来获得三金币,所以这个基本就是白送的。在第一回合拿到三金币至关重要。早早的买到旅者斗篷可以让玩家建立滚雪球优势来拿下一路。事实上玩家最优先的任务就是给英雄装备上旅者斗篷。唯一的例外就是玩家能够立刻杀死对方的英雄让对方什么都干不成。除了斗篷之外,还有超维视界沙漏(10金饰品 装备此物品的英雄+4生命。如果装备此物品的英雄在任意兵线上,使对手每次抽取的牌+1锁定)和红雾巨锤(10金武器 装备此物品的英雄+2攻击和+5攻城)。这两件物品让玩家能够通过金币在中期建立优势(弥补3金到25金之间的物品空白)。当然它也可以被其他牌代替,我建议是双沙漏或者是双亡者之书(10金饰品 装备此物品的英雄+4生命。当一名友方近战小兵死亡后,为亡者之书增加1能量 主动2:每有1能量,就召唤一具僵尸,并移除所有能量)。作为终结技,有封神之刃(25金武器 装备此物品的英雄+8攻击和+4攻城。惩处受到装备此物品的英雄战斗伤害的所有单位 主动1:惩处敌方强化。惩处阻挡装备此物品的英雄的单位所装备的所有物品)和领袖号角(25金饰品 装备此物品的英雄+4生命 主动2:召唤一个雷肤兽群)。这两件物品能够让玩家充分的发挥出金币优势,虽然他们每件需要25金,但相比较于他们能带来的作用,信价比高的很。领袖号角有着Artifact中最强大的主动效果,如果对方这一回合没有处理掉雷肤兽群(8费绿色小兵 8/14/14 攻城6)的话,那基本这一路就崩了。而封神之刃的作用就更加多样化了。它不仅能够提供很高的攻击力,出色的攻城能力,更关键的是他能够杀掉所有收到英雄攻击的单位。更何况它还有着一个更加BUG的主动效果。当你买到以上两种物品之后,越早的装备并使用他们越好。这比其他任何事情都重要。除了以上两件物品之外,玩家还有其他的物品选择。支配头盔(19金护甲 装备此物品的英雄+3护甲 主动2:控制一名敌方小兵)和暴君王袍(19金护甲 装备此物品的英雄+3护甲并获得快速部署 你的塔+3护甲)也是不错的选择。

解牌:

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解牌在Artifact中变得更加通用了。虽然在通常它被看作控制卡组的组件,但在快攻卡组上它也有着很重要的作用。在这套牌中也有着许多解牌,这是因为足够的解牌可以让对方的英雄持续离场在清场的同时来对对方施加压力。偷袭(4费黑色法术 选择一名友方黑色英雄和任意兵线上的另一个单位,让双方战斗)在纯黑卡组中强的一批。虽然他可能会导致自己英雄的死亡,但它能够提前的解决掉其他线上的威胁。如果规划得当的话,提前杀死关键的单位在Artifact中能够获得极大的优势。逐一击破(4费黑色法术 对任意兵线上的一个单位造成4伤害)的作用和偷袭差不多。能够为玩家提供机动性来清除其他线上的单位。腰射(4费黑色法术 对一个单位造成4伤害 获得先攻)虽然也可以造成四点伤害,但只能在这一路使用。逐一击破也能够十分方便的击杀掉小兵,来让高攻击力的单位直接打到塔。但腰射所提供的先攻也很重要。玩家所有的解牌,尤其是恩赐解脱(6费黑色法术 幻影刺客专属卡 舍弃一张随机卡牌,惩处一名英雄)和暗杀(7费法术 对任意兵线上的一个单位造成10透甲伤害),在有先攻的时候会变得更加强大。在击杀掉单位的同时而不失去节奏是应该时刻铭记于心的。先攻是Artifact在很重要,但在这个牌组中更加关键了。在这套牌中有这么多先攻是为了在右路结束回合之后在下一轮仍可以获得先攻,在下一轮保持自己的主动权。就像之前提到的,两张解牌分别是暗杀和和恩赐解脱。恩赐解脱虽然看起来会导致卡差的劣势,但是它能够(且一定能够)杀敌对方的英雄,这在快攻卡组中是十分重要的。暗杀不仅能够为你的单位扫清障碍,如果对方在该路只有一名英雄,那他可能就陷入无牌可出的尴尬境地了。

小兵:

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最后我们来了解一下小兵,刺客学徒(2费黑色小兵 3/0/2 主动1:为刺客学徒选择一个战斗目标)和高地人破坏者(4费黑色小兵 4/0/4 出牌效果:对敌方塔造成4伤害)肯定是要三张带满的,而高费的刺客暗影(7费黑色小兵 15/0/5攻城5。每有一个友方单位,刺客暗影-2攻击)带两张作为终结技也是十分出色的。这三个随从都与玩家的总体战略相合,帮助玩家获得胜利。刺客学徒可以使玩家对对方的英雄额外造成三点伤害(配合追踪术与其他伤害卡使用更佳),而且它也能为其他单位扫清障碍。选择攻击目标是一件需要玩家时刻关注的事情。刺客学徒基本上被摸一下就死,所以比起一张随从卡,玩家更该把它当一张法术用。两点法力对单位造成三点伤害是十分划算的。但有些时候学徒并不是那

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