英雄联盟自走棋是LOL官方推出的战棋玩法,也是紧跟当下形式创立的自走棋玩法,该玩法受到了很多玩家关注,毕竟这么多英雄该如何推出种族棋子羁绊,最主要的自然是阵营划分了,和小编一起来看看吧。
英雄战棋阵营怎么划分
在英雄战棋模式中,同阵营棋子共同在场时会有“羁绊”效果触发,具体阵营介绍如下
恶魔族:剑魔、火男、莫甘娜、伊芙琳、韦鲁斯
恶魔的攻击可造成真实伤害
并有一定的几率触发损耗敌人的法力值
龙族:希瓦娜、龙王
对魔法伤害免疫
浪人:亚索
如果浪人在战斗开始时相邻位置没有友方棋子,他们将获得的一个等于其最大生命值的百分比的护盾
冰川族:凤凰、寒冰、布隆、冰女、猪妹、狗熊
冰川族攻击有几率对敌人造成眩晕
帝国:诺手、德莱文、卡特、乌鸦
攻击时造成双倍伤害
场上一个随机帝国棋子触发此效果或四个不同帝国棋子在场时同时获得该效果.
贵族:剑姬、盖伦、日女、天使、卢锡安、薇恩
每次攻击获得护甲、治疗
会根据棋子数量对不同数量的友军生效
忍者:阿卡丽、凯南、慎、劫
只有单个或四个时才生效,获得一定比例的攻击力
该忍者获得百分比的攻击力加成或所有忍者获得百分比的攻击力加成
海盗:船长、男枪、赏金、派克
和其他玩家战斗后最多可获得4枚额外赏金
鬼魂:蜘蛛、死歌、铁男
战斗开始时随机诅咒一个敌人,将其生命值变为100
机器人:布里茨
机器人满法力值开始战斗
虚空家族:科加斯、卡萨丁、卡兹克、雷克塞
所有普攻无视一定百分比的护甲
兽族:狐狸、纳尔、千珏、豹女、狮子狗、狼人
普通攻击叠加怒气效果(叠加最多5次),每层怒气效果提供攻速加成
约德尔人:璐璐、波比、小炮、维嘉
有一定几率闪避敌方对友军约德尔人的攻击