漫威超级争霸战纳摩是亚特兰蒂斯一方的人物角色,该角色被动产生震怒累积层数对于对手的威慑力还是挺足的,那么该人物有着怎样的技能和觉醒能力,在实战中表现如何呢?和小编一起来看看吧。
角色系别
变异系
基础能力
海王之威、震怒、狂怒、眩晕、再生
人物技能
中等攻击
30%机率引发流血,6秒内造成347.7点直接伤害。
震怒
纳摩最多可拥有30层震怒累积。
每隔3秒纳摩就会获得1层震怒。每当纳摩遭受眩晕减益,他就会让再次产生震怒的所需时间减少0.50秒。一旦纳摩启动“海王之威”,计时器就会重置回3秒。
每当纳摩遭受流血或焚化减益,就会获得1层震怒。
特殊攻击所耗能量减少90%。然而,纳摩每秒枯竭15%一格能量槽的能量。每发动一次特殊攻击就会每秒枯竭额外5%。
由于无法在机器人身上引发流血减益,纳摩不会产生震怒层数。对手身上不掉血,这锅纳摩不背。
开发者说明:纳摩擅长于应付流血和眩晕免疫的英雄。产生震怒的速度越快,便能越快进入“海王之威”,令敌人体会到痛不欲生的苦痛。
海王之威
如果纳摩有15层震怒累积,他可以后冲并维持格挡1.2秒来立即获取1格能量槽,同时启动海王之威。
如果纳摩有30层震怒累积,他会立即产生最多95%的最大能量,同时启动海王之威。
纳摩的特殊攻击将基于启动中的震怒层数累积造成最多240%的额外伤害。
特殊攻击所耗能量减少90%。然而,纳摩每秒枯竭15%一格能量槽的能量。每发动一次特殊攻击就会每秒枯竭额外5%。
一旦纳摩的能量剩余为0,所有的震怒累积层数就会被消除,且海王之威会结束。
开发者说明:为让特殊攻击更易发动,纳摩在“海王之威”启动后和能量枯竭生效前会有1秒钟准备时间。试着让纳摩在连击状态下达成30层震怒累积来启动海王之威,这样他就能抢在枯竭开始前,快速产生那剩下的一格能量的5%。
重击
海王之威启动期间,发动重击将消耗15层震怒累积和产生100%一格能量槽的能量。
开发者说明:手指在屏幕上松开并放出重击的瞬间,你便会从该能力得到能量。海王之威会枯竭恒定的能量,所以尽管赋予你的时间颇紧,但通过练习还是可以连续打出三次特殊技3,而每一个都会给予持续20秒的300%狂怒效果。
特殊技能
特殊技1 – 寒芒先到
纳摩举着三叉戟乘风破浪汹涌前行,摧毁沿途所有的一切。
每一击都有50%机率引发一个流血,并在8秒内造成1,159点直接伤害。
海王之威启动期间,纳摩可在本次特殊攻击的持续时间内从所有来源产生两倍的震怒层数。
开发者说明:攻击分为5次打击,每一击都有机会施加流血失败,使其成为纳摩的招牌简单连击。由于“海王之威”会产生非常多的能量,你的首要任务应该是尽快堆积震怒。
特殊技2 – 强力灌篮
纳摩跃至空中后将三叉戟掷下,砸出一股突爆间歇泉,再以毁灭性的最终一击轰在蒙圈的对手身上。
每一击都有50%机率引发持续2.50秒的眩晕。
海王之威启动期间,该攻击将不可阻挡。
开发者说明:这一招是海王之威启动期间最好用的3连击特殊技。不可阻挡的眩晕会让海王之威期间发动任意其他特殊攻击变得简单。但需要注意的是,只有眩晕发生在最后一击时,眩晕带来的持续时间才够让你进行连招攻击。带上合适的天赋可以让眩晕时间延长,好让纳摩的眩晕发生在第二击时也能打出连击。
特殊技3 – 海王之力
纳摩释放出海王三叉戟的全部威力,手动召唤出一片汪洋大海。
获得狂怒效果,增加3,477攻击值,持续20秒。狂怒启动期间,纳摩的对手被特殊攻击打中时获得0能量。
开发者说明:特殊技3最好是直接用在发动海王之威后,这样可保证纳摩的对手被后续特殊攻击击中时无法获得任何能量。技术娴熟的纳摩玩家会利用重击所获取的能量来连续发动多次特殊技3。
觉醒能力
流体动力学铠甲
当打击对手会遭受反噬伤害时,纳摩的流水动能可防护自身攻击。
攻击对手时纳摩从所有来源的所受伤害降低100%。当纳摩结束攻击时,任何被流体动力学铠甲挡下的伤害会以能量伤害形式回敬给对手。
开发者说明:纳摩的攻击在首尾之间所受的任何伤害会回敬给对手。该技能对应的原始目标是毒刺型角色(如科恩格和基尔蒙格)。不过该技能的适用对象亦延伸到自杀型天赋或任意随时间承受的伤害效果。
推荐天赋
双刃剑和借酒发威
如果纳摩已被唤醒,攻击时他会将所有承受的伤害回敬给对手,这包括任何来自自杀型天赋带来的伤害。只要纳摩能频繁进入“海王之威”并发动多次特殊攻击,再生就能抵消掉来自双刃剑和借酒发威的负面效果。
反弹
在“反弹”上放一点会显著增强纳摩的特殊攻击伤害。考虑到纳摩的特殊攻击会再生生命,丢失一点生命值又算得了什么呢。
意志力
意志力提供的再生效果可协助抵消来自自杀型天赋带来的恒定伤害效果。