新斗罗大陆手游新S级英雄骨斗罗在5月1日正式上线了,这位七宝琉璃宗的长老之一也是非常强大的实力,虽然略逊剑斗罗,但是实力也不容小觑。今天小编就给大家分享一下新斗罗大陆手游骨斗罗技能介绍和阵容搭配,一起来看看吧。
古榕简介
魂师品质 S
魂师简介
骨斗罗,名古榕。七宝琉璃宗两大支柱之一,被称为大陆“第一诡异”,实力极强,拥有穿梭空间的能力,虽极少出手,但一旦出手就少有人能敌。
魂师原画
战斗形象
骨斗罗在启动武魂真身的情况下可以化身为霸气的骨龙,所以骨斗罗的战斗形象就是一条骨骼巨龙。都叫做“天下第一诡异”了,那么骨斗罗的技能一定与众不同,一起往下看吧。
古榕魂技解析
魂技介绍
极寒冰封
[大招·合体技] 攻击血量最低的敌人,对目标造成固定值+百分比生命伤害,并附加一个【骨骼脆化】效果,使目标受到的伤害提升,持续10s。
并有25%概率会将目标冰冻3s。目标每损失1%,冰冻的概率提高1%。
大招会优先攻击敌方血量最低的敌人,这样可以优先击杀敌人的残血魂师。附加的增伤效果,在搭配双贼切入后排的时候非常给力。
但是血量最低的条件有一定随机性,并不能每次攻击目标都能随心所欲。所以需要合理的搭配阵容才能发挥出骨斗罗的最大能力。
极冰寒狱III
[觉醒技] 获得极冰寒狱III天赋,释放大招,同时夺取目标70%的双防,给血量最低的队友,持续8秒。若目标敌人再持续期间死亡,夺取防御消失。
若目标在【骨骼脆化】期间死亡,【骨骼脆化】效果会传递给血量最低的敌人。
强化了大招,额外增加了一个夺取双防的效果。一方面可以加快秒杀敌方残血,另一方面可以保护我方残血。脆化效果的传递,可以在击杀敌方残雪后积累优势,滚雪球。
破天骨矛
[武魂真身] 每隔8s,骨斗罗会向血量最低的敌人发射骨矛。若被攻击者的血量低于50%,则会窃取该敌人30%的攻击力和攻速,持续4s。(破天骨矛的伤害不会为敌人提供怒气)
8s的触发间隔在武魂真身技能中算频率非常高的,大大增加了骨斗罗输出,窃取攻速的属性在PVP中的性价比极高,相当于每隔8s就释放了一次小控制。伤害本身不会回怒,所以不会有负收益。
冰魄寒针
四次攻击后,古榕会释放一枚冰针攻击血量最低的敌人。
魂技升级可永久提升魂师的攻速等级。
依旧是对血量最低的敌人的直接伤害,因为骨斗罗的普攻还是优先攻击前排目标,所以主要依靠技能来补刀。
追心骨刺
[自动技] 释放4根骨刺,追击血量最少的敌人,并每一枚骨矛都夺取目标的当前剩余怒气的10%。 (单次技能总共夺取怒气不会超过自身最大怒气的30%)。
众所周知,我们的战斗中,掉血回怒的性价比非常高。有时候掉血反而是一个正向的收益,追心骨刺在攻击时会窃取受击者的怒气,把这一份收益夺过来。
骸骨之盾
[自动技] 给血量最低的友方增加骨盾,提高双防,并使受到的伤害减免,持续5s。
古榕在原作中还有“天下第一防御”之称,没点防御性的技能怎么能行。
亡者复仇
[被动] 骨斗罗死亡时,对敌方血量最低的目标造成最大生命值30%的伤害。 (伤害不回复怒气)
魂技升级可永久提升魂师的攻击力。
很大程度上能和对面一换一的技能,死亡的时候还能最后发光发热一次。
古榕主要的特点就是技能会优先针对残血的敌人,这样就非常适合单体队和双贼队。易伤buff非常适合定点去集火秒杀敌人。在搭配AOE的时候由于敌人的残血英雄不确定,所以骨斗罗的伤害就不稳定。
魂技答疑
问:追心骨刺夺取怒气不会超过自身怒气上限30%,对方怒气最多下降多少?
答:一般情况下,魂师怒气上限是1000,所以单次技能骨斗罗最多夺取300点怒气,目标最多也只会扣除300点怒气。
问:合体技的冰冻概率怎么计算?
答:简单来说,敌人血量越低,被冰冻的概率越高。满血是25%概率,没降低1%的血量,冰冻概率提升1%。
魂师比较
骨斗罗的定位是残血补刀,在此之前没有相似的魂师。所以没有很的对位比较,考虑到骨斗罗主要针对PVP,可以拿PVP热门魂师鬼魅来比较一二:
结论:古榕和鬼魅都是PVP比较强力的魂师,根据不同阵容不同需要可以选择适合自己阵容的魂师。
阵容搭配