坦克大决战手游怎么最大化使用无敌防御呢?无敌防御相信各位玩家们都不是很陌生了,也是经常能够用到的道具,但是很多小伙伴们还不是正确的使用无敌防御,接下来下面手尚小编讲解一下使用小技巧,一起来了解一下吧!
坦克大决战手游最大化使用无敌防御小技巧:
操作意识的重要体现之一,就是要明确每个道具的“全部用途”,包括明面用途和隐藏用途。
无敌防御,可以说是最为实用的道具。明面上,它可以防止各种直接或间接的伤害,而它真正的价值在于,对方的弹丸打中无敌是不计分的,从而制止敌方的多次行动,并且让敌方下个回合不能出高级技能。
举例而言,当对面的暴龙打中你的无敌后,你也不用担心它下回合会用引力场恶心你了。
萌新们经常会着重于【无敌防御】的“无敌”用途,急于用它来防止一些小伤害,而忽略了它的遏止效果,从而无法遏制敌方的“大势”。
同时,当萌新们在回合结束后看见无敌就迅速使用后,下一回合敌方看见他无敌了,就会集火其他的坦克,造成更大的破坏,这是得不偿失的行为,也是萌新极易崩团的罪魁祸首之一。
在这种情况,有些聪明的人就想到了用无敌来骗弹,也就是先将无敌收藏,在敌方回合炮弹落下来之前用无敌,这种方法固然实用,但打多了大家都留个心眼,对方看你收藏了一个道具(屏幕顶状态栏显示)就会怀疑是无敌了,想骗都难了。这时,该如何用无敌顺利地骗弹呢?有个非常精妙的技巧就是,先挨第一发弹,随后用无敌骗弹。
对于熟练的玩家们而言,当他们看到对面残血且多心的你收藏了一个极有可能是无敌的道具,他们要么打其他目标,要么试探性先打你一发,以理论上牺牲一车的火力来试图诱出你的无敌,而不太可能一窝蜂集火你。
这时,如果你先挨第一发弹,尤其是残血但还能勉强撑住的时候挨一发不太致命的弹,这就给对方玩家传达出“哦那个道具不是无敌可以放心集火”的错觉,随后迎来的便是铺天盖地的轰炸,这时再丢个无敌,嘻嘻,爽到。
说到这里,肯定有玩家会有疑问:你这么想,别人难道想不到吗?事实是,几乎每个玩家都会以每个回合至少三动全中为目标,而受限于短短30秒,对方往往很难有时间判断这到底是不是陷阱,尤其是你挨了一发没出无敌的状况,对方有很大可能心想“似乎没无敌,好机会”,然后被你无敌骗一大波弹。
更重要的是,心态问题。为了追求利益最大化,对方玩家肯定追求的是要收了你的残血人头后再输出几轮,而你作为无法行动的一方,在对你而言漫长的30秒内,你的唯一任务就是挨一发弹然后用无敌骗弹。对方因时间不够而急迫,你因时间充足而有足够的机会观察敌方的弹道,这就是这个战术在心理上的最大依托。
当然,这个战术不是那么容易达成的,需要长时间的磨炼才能熟悉——惭愧地说,笔者也对此谈不上熟练,因为笔者非常容易紧张,且比起理论分析来不擅长应对突发状况——但重要的是,挨一发再骗无敌的战术已然活跃在各路神仙局中,是非常常见,相当实用,能最大化利用无敌来救命并遏止对面的“大势”(比如高级技能的积累)的高手必备操作。
最后,笔者一定要强调一点:永远不要对对手掉以轻心。你永远要对对方可能采取的战术与行动做以预估,不要觉得“麻烦”或“哎呀对手不可能想那么多”而疏忽大意,这样的翻车惨案比比皆是。
另外,在高端局中,比拼的重点早就不是“打得准”而是两队战术体系的对撞。有些技能就是要“打不准”,比如小蜗的必杀和黑洞,以及甲壳虫的散射大招等,追求控场的战略价值而不是伤害。