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了不起的修仙模拟器Steam修改器教程 人物满技能满属性无限突破[图]

lzy

2019-1-14 17:25:50

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了不起的修仙模拟器最近游戏非常很火热,很多小伙伴们寻找修改器进行游戏,但是苦于找不到修改器,最近有一名玩家制作出修改器能够人物满技能满属性无限突破,能够让玩家修炼速度飞快,突破基本不存在失败可能,工作速度大约快两三倍,小伙伴们是不是很期待呢?接下来下面带来了不起的修仙模拟器Steam修改器教程,一起来了解一下吧!

了不起的修仙模拟器Steam修改器:zgblkylin.ys168.com

了不起的修仙模拟器配置文件修改工具和修改器教程:

周末的更新里,解密了游戏数据文件,于是我们可以在游戏目录下找到明文的游戏配置文件了。

这些配置文件里,包含了游戏方方面面的所有设定,文件类型有两类,一类是xml文件,一类是txt后缀的表格文件(就是excel的csv表格)。

由于excel过于笨重了,而且默认保存编码是GB2312,会破坏原文件的编码(原为UTF-8),导致游戏无法正常解析,所以我一怒之下撸了个山寨版的csv编辑器,用来自己改游戏玩……

了不起的修仙模拟器Steam修改器教程 人物满技能满属性无限突破[图]图片1

修改器:

本编辑器是绿色工具,唯一创建的额外信息是temp目录下的ZgblKylin_CsvEditor.txt文件,用于记录上次打开文件的目录,以便于下次打开文件时快速定位到该目录。这个文件只有几十字节,不用关心,而且临时目录下一段时间不用操作系统会自动处理掉的。

本软件所有操作均不会要求系统权限,也没有使用任何脚本语言编写,所以如果杀毒软件报毒或者操作系统弹UAC,那么意味着你的电脑中毒了。

发现bug,如果只拆分行(选择第一列单元格点拆分),或者只拆分列(选择第一行单元格拆分)时,拆分出来的子表内容多了几行……不影响实际编辑和保存后的文件,只是界面长得略诡异,等回头我再更新下。

修改器教程:

工具截图如一楼,使用方式与excel非常类似,直接选取txt/csv或者其他啥扩展名的文件打开即可。

csv表格文件的格式是——用记事本打开,会看到明文的表格内容,每行就是一行文本,每个单元格之间会用空格、TAB、逗号等方式进行分隔,一般是TAB分隔。

打开文件前,可以在工具栏预先设定文件编码、换行风格、分隔符。本游戏的配置文件用默认设置即可。

工具栏的“拆分窗格”功能和excel的“冻结拆分窗格”相同。

拖动表头单元格分隔线,可以修改行宽/列高。

双击单元格进行编辑。

暂不支持批量复制。

选中单元格后,右键菜单里可以添加/删除行列。

保存/另存为功能,会使用工具栏里设置的文件格式进行保存。

下面开始解读游戏配置文件。

游戏配置文件在WeGame游戏目录下明文存储,路径是

WeGame\rail_apps\Amazing Cultivation Simulator(2000722)\Settings\

基本所有游戏配置都在该目录中,并且绝大部分配置文件都带有中文注释,其实配一个字典软件就可以自行修改了,不一定要看后续教材……

Npc目录

这个是核心中的核心,定义了所有人物角色相关的设置,包括内置的轮回者、人物背景剧情、人物经历、人物特性、人际交往动作、物种信息、伤害信息等等等等。

如果想小改怡情的话,自己加一个专用轮回者是最能一阵见血的,或者都不用修改,直接查一下有哪些内置轮回者,比如王老菊夫妇(看过视频的都懂),比如内测玩家子非鱼(这货先天天谴值-20你敢信),比如逍遥散人(散人干不死,具有所有轮回者里最高的初始属性)

Npc\Reincarnate目录

这个是角色修改中最核心的目录, Reincarnate的意思就是转世,所以这里面的唯一一个txt文件就是轮回者的配置,该文件是csv格式,用工具打开如镇楼图所示

注意:

这游戏里不要看人物基础属性是六维,实际只有五维能改,潜力一维是改不了的——这项是根据其他属性综合计算生成的,虽然我并不知道怎么算,但是五维越高潜力越高肯定是没错的……

Npc\Backstories\Stories.txt

这个文件里记录了所有人物的背景故事,包括普通随机角色和轮回者角色,格式同样是csv

Npc\Features目录是人物特性,这个目录下文件比较多,把特性分了一些大类。

实际上所有特性是在一起使用的,不管写在哪个文件里都有效,不过最好遵循现有轮回者的设定,把自定义特性放在Special_Features.xml里。

特性配置居然不是csv而是xml……讲道理xml的表现力远胜于csv,改起来也容易多了,不知道作者为啥有的配置用csv……估计是因为csv对代码操作更友好吧(然而我写解析代码时并没感受到)。

xml就很简单了,随便拿一个文本编辑器打开改就行了。不建议用记事本那么烂的工具,个人推荐Notepad++或者VSCode。

Npc\Experience是人物经历,这个是只有主角(一号位角色)可以选择的特性,其他角色配了也没用。

这项特性主要影响出生时的物资、装备、功法、道具、资源等等,这些东西基本都是全队共享的。

不过人物经历里也可以给人物添加属性和技能,只是并没有在背景故事里添加方便……人物特性和人物经历里,五位属性都是用x,x,x,x,x的格式编辑的,一点都不直观

Settings\Practice目录(注意不是npc目录)里面是所有技能和功能道具的属性,包括功法、丹药、技能等等。

注意:这个是学习后的技能/功法,或者是丹药属性,而不是他们的原始秘籍/物品本身的配置(那些配置在Settings\Esoterica里)

这里面文件同样都是xml,直接用文本编辑器修改就行了。

修改器使用建议:

丹药和技能我都没怎么看过,这小编要说下功法相关的东西:

第一版暂时到此为止,我对游戏配置文件的研究就上面的这些了。

背景故事、人物特性里的各项附加调整,可以叠加甚至超过1(也就是100%)的,游戏里可以正确运行。我修改的是把所有正向属性加在一起了(除了明显完全重复的强迫症/完美主义没有叠加),人物出生基本上满技能满属性(呃,因为我手动加了技能和属性),移动速度和御剑差不多了,抗火抗寒至少游戏天气无压力(我遇到过-45°的冬天),修炼速度飞快,突破基本不存在失败可能,工作速度大约快两三倍。

不过战斗力嘛……也就那么回事,依旧没有仙侠小说里动辄越大境界杀敌那么龙傲天。我试着开局直接怼神秘修行者,毫无悬念的被金丹级的神秘修行者秒杀了——越了2个大境界。

话说神秘修行者的境界也是随机的,最低我见过金丹的,最高我见过渡劫的……但装备还是一如既往的烂,远不如人物经历里送的法宝。秘籍也就一般般,符纸也没人物经历里的好……王老菊白费那么多心思坑死他了,其实根本不赚……

人物五维属性,貌似10点封顶,应该是超不了(因为按我的属性加成已经超了,但游戏五维图没超)。

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