自走棋手游在今日凌晨进行了停机维护更新,对相关棋子平衡性进行了调整。本周一直强势的骑士体系将被削弱,而术士、洞洞族体系将得到增强,具体调整内容如下。
5月21日更新调整
本周的[强势阵容]为骑士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分第一)
本周的[非强势阵容]为术士、洞洞族体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)
骑士-羁绊(2)触发几率由30%调整为25%,羁绊(4)(6)保持不变
灵刃骑士-灵刃的弹射次数由3/5/7调整为3/4/5
术士-羁绊(3)(6)效果由攻击附带20%/30%吸血调整为所有攻击和技能伤害附带15%/25%吸血
暗影魔王-基础攻击由(70-80)/(140-160)/(280-320)调整为(75-85)/(150-170)/(300-340)
洞洞族-羁绊(2)(4)效果由生命值增加200/300调整为250/350
独眼猎手-旋风斧技能伤害由60/100/140调整为80/120/160
独眼猎手-修复了2星、3星技能伤害异常的问题
基拉-由所有友方基拉最大生命值提高10%调整为所有友军最大生命值提高5%
战士-羁绊(3)(6)(9)由护甲增加6/7/8调整为5/7/9
堕落猎魔人-魔化增加的攻击力由50/100/200调整为100/150/200
水之灵-基础攻击由(45-60)/(90-120)/(180-240)调整为(50-65)/(100-130)/(200-260)
修复-龟甲长老-龟派气功在一些特别状况下无法命中敌人的情况