和平精英吃鸡手游刚刚上线的时候,很多小伙伴们对这款为了过版本审核而魔改的绝地求生手游表示一脸懵逼,可以说光子为了开启充值系统,真的是不择手段啊。但是凡事都逃不过真想定律,还是很多人为了精英买单。
《和平精英》开启疯狂吸金模式 iOS版3天收入近亿元。
上周,携带着氪金能力的《和平精英》毫无预警的替换掉了《刺激战场》,一时之间玩家一片哗然,一边缅怀良心的《刺激战场》,一边吐槽氪金的《和平精英》。其实氪金又不影响游戏平衡,你有“钞能力”,你就充值,不想花钱的玩家还是一样白嫖,人家总得要恰饭,这个没啥好黑的。被吐槽的主要还是那为了过审对游戏做出的魔幻改动,一个正经的刚枪游戏,画风慢慢正在往沙雕游戏发展,这强烈的求生欲是看得玩家又想哭又想笑。部分对此接受无能的玩家开始琢磨怎么玩《刺激战场》国际服,逃到了外服。但,这样的《和平精英》是要凉的节奏吗?目前来看情况完全相反。
突然的变动,可能会让玩家不知所措,但习惯之后呢,所有人都逃不出真香定律。据Sensor Tower报道,iOS版《和平精英》在上线之后,玩家72小时之内充值的金额超过了1400万美元(约合人民币9550万元)。作为对比,在相同时间内,iOS《刺激战场》国际版总收入约为220万美元。注意关键词,这仅仅是iOS版本的收入,腾讯这一波回血可回得舒服。
能有这样的表现,肯定是离不开游戏的高热度,上线当天玩家可是铺天盖地的讨论,对于游戏的新鲜感也迫使玩家想玩一下这个游戏到底如何。重要的是颜值即正义。现在终于有好看的皮肤了,之前压抑了许久的换装欲终于可以得到满足了。当然,这其中也不乏玩家对于光子《刺激战场》的一种支持和认可:“有了商城那就充值支持一下”,好歹出钱出力让大家免费玩了一年多了,一年多来也从未因为这个游戏不能盈利就随意对待游戏和玩家,即使到停服的最后一刻,一直以来都为玩家提供着优质稳定的游戏体验。能力之内,氪金一下,一方面满足自己,一方面支持一下开发商的坚持,这也是情理之中。如果能保持这样节奏,赶超当年《王者荣耀》创造的神话也不是不可能。