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闹闹天宫3月21日更新了什么?新版本更新内容详情一览[图]

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2019-3-21 9:28:19

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闹闹天宫新版本在3月21日进行了更新,这一次的更新并没有什么太大方面的改动,因为大改动都留在了3月28日的公测版本中。这一次的更新只是针对一些玩法和英雄方面的细节调整,接下来和小编一起来看看闹闹天宫3月21日的更新内容介绍吧。

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闹闹天宫3月21日更新内容:

新增内容

1、开放新赛季-乙丑赛季;

2、新增赛季皮肤——白象王:伽内什之子;

3、新增赛季数据记录功能;

4、新增英雄战力系统,根据战绩生成对应战力数值,更直观的表现实力;

5、新增排位胜场榜,统计每赛季的排位赛胜利场次排行;

6、新增土行孙/灵感大王手札漫画;

玩法调整

1、深化战斗中的成长感受,等级上限提升至16级,增加战斗前期和后期成长节奏变化,通过合理的规划发育和骚扰,能够给双方带来不同的发育强度,通过建立发育优势达到对敌方的压制。

2、强化不同定位英雄的差异性,调整后玩家可更快获得与之前相同的8级满天赋成长,但在8级之后,将根据等级带来更加明显的定位属性区分,坦克类英雄在后期可获得更持久的防御力,爆发类英雄也将获得更快的伤害输出能力。

3、平衡英雄对抗野怪的能力,减少不同定位英雄对野怪的伤害能力差别,形成更加公平的发育对抗方式,调整后输出类英雄的打野速度将减缓,而坦克类英雄的打野速度将相对提高。

4、优化仙桃产出速度,每次刷新将增强怪物的属性与经验和仙桃产出,同时调整经验分摊机制,击败怪物或英雄的玩家,将获得比之前更高的经验,给予玩家更快的等级提升速度,以及更多等级提升后的实力增强感受。

功能优化

1、优化战斗内等级上限,提升至16级;

2、优化组队条件,根据房主段位将显示可组队的段位区间;

3、优化成长任务,优先展示可领取奖励;

4、优化战斗内怪物实力,每次刷新将变得更强,同时产出更多经验和仙桃;

5、优化MVP排行榜统计规则,调整为只计入排位赛胜方MVP,同时将MVP排行榜更名为全场最佳榜,每个新赛季时将重置上赛季排行数据;

6、平衡不同定位英雄对野怪的伤害能力,缩小高输出英雄与低输出英雄之间差距;

7、调整赛季皮肤奖励标准,由七星真人改为六部天王;

8、修复午间签到成功后有可能出现红点不消失的情况;

9、修复部分界面会出现拖动出界的情况;

10、修复巨灵神2级天赋【冷却降低】未生效的情况;

11、修复哪吒学习4级天赋【倍率增加】和6级天赋【集中强化】时,使用突刺后下次普攻伤害倍率不正确的情况,应为5.5倍,实际为4.5倍;

12、修复使用乾坤圈时会进入战斗情况,应为未命中目标则不进入战斗;

13、修复银角学习4级天赋【自动攻击】时,有概率会导致【顽皮人偶】技能失效的情况;

法宝&技能调整

七星剑&巨灵锤

▲去除法宝【七星剑】和【巨灵锤】真伤加成

部分英雄所产生的真实伤害输出,经过【七星剑】和【巨灵锤】加成后超出预期范围,虽然超出范围很少且不影响平衡,但为保证战斗数据的准确和稳定,最终我们决定去除这部分加成。

黑熊精

▲黑熊精【毒箭】技能效果调整

黑熊精在遇到厚血英雄时,相较其他同类型英雄表现较弱,因此我们将【毒箭】技能进行调整,由原来的固定真伤改为附加目标最大生命值1%的真伤,调整黑熊对普通血量英雄伤害基本不变,但对厚血英雄会造成更高的伤害。

白象王

▲白象王2级天赋【冷却减半】效果重做

该天赋就实际战斗表现来看比右侧天赋偏弱,没有达到预期效果,因此我们将其天赋效果重新制作,由原来命中非英雄单位时【象鼻突袭】技能冷却减半,改为【象鼻突袭】技能伤害提升50%,同时如未命中任何单位时,冷却降低至3秒。

牛魔王

▲牛魔王4级天赋【使用回血】效果重做

根据战斗表现来看,牛魔王的操作空间偏低,并且4级右侧天赋对比左侧较弱,因此我们重新制作该天赋,调整如下:

原效果:使用斗气波会恢复一次生命值(数值约为自身伤害值的77%);

新效果:斗气波命中每个单位获得70%吸血效果,对非英雄单位减半;

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