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梦幻西游手游11月28日维护公告:门派及战斗平衡调整[图]

lzy

2018-11-28 9:41:23

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梦幻西游手游将于11月28日维护啦,那么这次带来最新的前瞻,此次门派及战斗平衡调整等!还有更加精彩的活动内容~小伙伴们是不是很期待呢?那么下面手尚小编带来梦幻西游手游11月28日维护公告,一起来了解一下吧!

梦幻西游手游11月28日维护公告:门派及战斗平衡调整[图]图片1


亲爱的玩家朋友:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2018年11月28日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

【本周内容】:

1、为了给广大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,我们将对部分门派技能、宠物内丹等作出战斗数值平衡调整。本次调整预计测试两周,11月28日维护后至12月11日24点首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。

===调整目的===

【强化门派定位】

我们一直认为每个门派在战斗中都有不可取代的位置,并希望通过战斗平衡调整不断强化门派的专属定位:大唐官府——点杀,龙宫——稳定伤害,方寸山——稳定封印,普陀山——法术辅助,阴曹地府——物理辅助,狮驼岭——物理面伤,化生寺——群体治疗,魔王寨——爆发性伤害,月宫——机动性物理封印,女儿村——群体封印。

【加强战斗节奏】

我们希望通过定向投放法连、法爆等稀有属性,使战斗更有节奏。同时打造宠物的相互克制关系,增强出宠的策略性。

【挖掘多样玩法】

加强魔方寸、魔普陀、魔化生、力地府等这些门派,带来更多的组合可能性。

===门派技能及经脉技能调整===

【大唐官府】

大唐官府的特色是物理点杀,本次调整将继续强化大唐官府的点杀收益,同时确保自身能够有足够的气血恢复,从而保证稳定出手。

临兵·镶嵌效果

调整前:横扫千军击败目标有20%概率附加三级重伤状态

调整后:横扫千军击败目标有50%概率附加三级重伤状态

朔风·镶嵌效果

调整前:横扫千军有50%概率不消耗气血

调整后:回合结束时,有30%概率清除自身降低治疗相关的状态

惊鸿·镶嵌效果

调整前:物理伤害造成暴击时,伤害倍率额外增加30%

调整后:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加10%

凌尘·镶嵌效果

调整前:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加10%

调整后:横扫千军如果触发宠物神佑、高级神佑复生,则额外扣除目标20%最大气血

气吞山河·镶嵌效果

调整前:横扫千军有8%概率不进入休息状态

调整后:横扫千军有12%概率不进入休息状态

【方寸山】

方寸山的特色是封系,其策略性在于既是战中己方控制的保障,也是对方突破的对象。所以本次调整我们着重强化一速封对速度的追求、卡速封对命中的追求,同时降低回生的触发概率、增加回生回复的气血,一方面保证对方点杀的收益,同时也让己方方寸回生后能够有更强的存活能力。

暝石·镶嵌效果

调整前:提升五雷咒首目标触发失心符的概率10%

调整后:提升五雷咒首目标触发失心符的概率20%

幻月·镶嵌效果

调整前:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%

调整后:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%

轻影·镶嵌效果

调整前:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%

调整后:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%

虚幻·镶嵌效果

调整前:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有6%概率获得虚幻咒持续效果

调整后:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有10%概率获得虚幻咒持续效果

回生·激活效果

调整前:自身死亡倒地后,有30%概率在回合结束后复活并获得10%最大气血,每场战斗限触发1次

调整后:自身死亡倒地后,有20%概率在回合结束后复活并获得15%最大气血的治疗,每场战斗限触发1次

回生·镶嵌效果

调整前:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加20%,复活后额外增加10%最大气血,次数上限调整为2次

调整后:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加10%,复活后额外增加15%最大气血的治疗,次数上限调整为2次

惊雷·激活效果

调整前:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)

调整后:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)

光风霁月·镶嵌效果

调整前:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加5%

调整后:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加10%

【化生寺】

化生寺的门派特色是群体治疗。当前版本中由于面伤强势,因此化生寺配合金刚护体能够获得不错的收益。本次调整希望在保证化生收益的同时,补充其机制方面的不足。

水月·镶嵌效果

调整前:佩戴风袋时,战斗中四象属性效果临时增加150%

调整后:减免6%受到的物理伤害

佛体·激活效果

调整前:金刚护体首目标增加自身等级*1物理防御

调整后:金刚护体有60%概率额外增加一个单位

佛体·镶嵌效果

调整前:金刚护体有60%概率额外增加一个单位

调整后:有30%概率给战斗中新召唤单位附加金刚护体

闭月·激活效果

调整前:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)

调整后:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)

闭月·镶嵌效果

调整前:自身气血越低,施法时临时增加的法术暴击越高,最高可为5%

调整后:使用唧唧歪歪时,有25%概率给气血最低单位进行一次单体治疗

蕴生·激活效果

调整前:每次推气过宫增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

调整后:每次使用金刚护体增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗

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