战双帕弥什是一款角色养成类游戏,游戏种玩家可以选择自己喜欢的角色进行养成与战斗,游戏内的每一名角色都拥有独特的技能属性和玩法,在游戏即将迎来开服公测的不久将来。游戏中又有哪些优化的地方呢?
优化内容:
战斗优化
1.摇杆优化:默认改为固定摇杆,增加移动摇杆选项;
2.怪物攻击预警表现优化以及伤害帧调整;
3.闪避距离优化,削尖了近战的后闪距离;
4.倒地起身过程中可以用闪避打断起身动作;
5.近战的普攻增加了突进距离,近战闪避后用普攻可以立刻接近目标;
6.锁定逻辑优化,修复无故丢失目标的问题;
7.闪避能量值为空时增加点击提示音效;
8.增加了脚步声;
9.战斗界面UI更新;
10.伤害数字显示优化。
角色优化
1.角色里乱数的技能距离调整,技能衔接更流畅,红球技能增加霸体效果;
2.操控boss逻辑手感优化;
3.角色神威重能重新优化,公测暂不开放;
4.角色卡列尼娜烬燃黄球技能优化。
副本优化
1.主线副本:战斗力不足时不再加强副本内怪物,据点战入口优化;
2.意识营救站:关卡可重复挑战;
3.试炼玩法:新增噩梦联机,单人boss;
4.幻痛囚笼:优化boss刷新规则及显示,优化自动战斗规则,排行榜区分ios/安卓;
5.纷争战区:玩家战败依旧进行结算,界面优化;
6.协调作战:匹配规则优化,房间功能优化,界面显示优化。
装备优化
1.装备分解后可以返还百分之七十的培养材料;
2.武器(五星&六星)共鸣调整为获得固定技能,不再进行技能随机;
3.意识共鸣技能进行调整优化。
宿舍优化
1.优化UI界面显示;
2.优化建造时间为5s;
3.新增构造体事件提示;
4.新增摆放家具显示属性功能。
其他优化
1.UI:界面字体显示优化;
2.玩家信息:战队界面增加点赞数,玩家详情界面增加签名显示;
3.商店:新增虹卡涂装商店,其他商店内容优化;
4.付费相关:增加1红卡兑换档位,部分礼包内容调整;
5.任务:新增周常任务每周达成活动条件即可领取黑卡奖励,新增活动任务功能完成领取奖励,其他任务内容优化;
6.设置系统:案件设置推荐方案优化为2套,新增手柄适配功能,新增异形屏适配功能,新增伤害数字大小设置,新增关闭队友特效功能。