圣斗士星矢手游中小宇宙副属性该怎么选择呢?这是很多玩家不知道该怎么解决的问题,那么不提主小宇宙选择问题,主题是副小宇宙选择问题,小编主要解答各位玩家在刷SS级小宇宙后去留问题,接下来手尚小编讲解一下圣斗士星矢手游小宇宙副属性怎么选择 制造极品小宇宙攻略,一起来了解一下吧!
圣斗士星矢手游小宇宙副属性选择攻略:
第一
核心概念:
就目前SS小宇宙而言10级满级副属性期望条数在4条左右,再计算互斥·不必要的副属性的话SS小宇宙能够提供优质属性的条数在3-4条之间,所以可以这么认为:
一个SS小宇宙能够提供三条可用属性并且有一两条重要属性,就是可用小宇宙吧?
那么能够提供四条可用属性并且有两条以上重要属性就是一个常用级别的小宇宙
能够提供五条可用属性并且有两条以上重要属性的就是一个优秀级别的小宇宙
能够提供六条可用属性或者三条以上重要属性的就是一个极品小宇宙
所以根据这个概念如果只有三条属性三条副属性都是重要属性那么也是一个极品小宇宙。
第二
重要属性——通用属性——互斥属性——次要属性
这里直接把副属性能够提供的效果列出来然后逐条说明好了
速度:
【通用重要属性】:副属性满值16,这个副属性是对任何小宇宙来说都是一个通用重要属性当然你非要说角色不需要速度可以杠精一下。甚至可以说这个的重要度要提高一档。依据的依然是速度的追求首先要超过对面相同角色,然后要超过对面下一档速度的角色【比如双鱼先超过对面双鱼】
生命值固定值&生命值百分比【通用重要属性】:生命固定值洗满加350生命,生命百分比洗满应该是3%左右【偷懒】对于满级S生命16000-24000来说约为480-720生命
生命值很简单描述了吧?生命没了就死了,正好定标可以对比对面的防御值副属性了
物防固定值,物防百分比,念防百分比,念防固定值【通用次要属性】:固定值满值20,百分比满值约2%防御 根据隔壁NGA大神的算法正好出来一个数据:每21点防御提升约1%EHP 那么折算回来的话 一个满的固定值副属性提升了单方面的面板约【240-400血量】X【1+面板防御/2100】,约 400-600在计算念攻与物攻各半的情况下,价值减半。不管怎么算,都是略赔于生命值的。
物理攻击力固定值&物理攻击力百分比;念力攻击力固定值&念力攻击百分比【互斥重要属性】
互斥属性:
如果物攻小宇宙拿到念攻属性为废属性,两条以上废属性可以认定该小宇宙报废
物理攻击力固定值&念力攻击力固定值加50攻击;物理攻击力百分比&念力攻击力百分比加3%攻击力。因为加的3%攻击计算的是左边自然成长的白字属性所以实际百分比攻击所增加的攻击力为【白字面板2000-3000】X【百分比值】=单条副属性+66-90物攻之间。念攻面板略低于物攻,所以单单条副属性+54-78之间。
这一段说的很不错了我就不用改了,暴击属性在物攻百分比属性面前为次要属性,约等于物攻固定值加成。
他没有提到念伤强度属性:根据玩家的说法,念伤强度副属性满是1%左右,但是念伤强度是计算整个面板攻击的,所以之于5000-6000的总面板念攻的话,加1%念伤强度=加50-60念伤正好约等于固定念攻值。
结论方面与我之前写的小宇宙分析相仿:
物攻百分比大于物攻固定值,物攻固定值等于暴击率【满值情况下】
念攻百分比大于念攻固定值,念攻固定值约等于念伤强度【满值情况下】
所以新出的念珠相当于三条主属性念攻,而老的鹰眼和意志相当于两条主属性念攻。念珠完胜。
而暴击率,暴击效果,物攻百分比,物攻方面,在PVP对手有两个火神铠甲以上的情况下面板物攻价值还是略胜于暴击效果。
最后:命中效果与抵抗效果【通用次要属性】:主要原因是主属性的白字提供了一套40%的属性,所以洗练来的约3%属性看起来就不那么重要了。当然作为防御角色不考虑攻击力情况下可以考虑多条的效果抵抗副属性提升一下在对方效果命中不高的情况下的效果。
P·S同样是NGA大神的一个洗练建议我只提供选择,他说到了如何制造极品小宇宙。
所以,在只考虑攻击的情况下,我认为的结论有这么几条:
1.一条百分比副属性的s,值得强到4看下一条。如果又出了攻击,那么这个s值得强8(要不要强10取决于自己。)
2.ss都值得强到4看副属性。如果+4的时候出了攻击,那么可以强到8.如果到了8有两条攻击副属性,那么无脑上10吧。
3.s无论如何都不值得洗练。值得洗练的,是至少有2条百分比(等价3条固定攻击)这种ss。(要洗练速度的不探讨。看个人pvp阵容权衡。)
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