非人学园手游中06号该怎么玩呢? 召唤师技能如何佩戴?该运用什么样子的打法呢?很多小伙伴们可能都不是太清楚,那么下面手尚小编为大家讲解一下非人学园06号应援分配打法解析,一起来了解一下吧!
非人学园手游在九月份的s1赛季之中,06号的上线还是被很多人吐槽,06的技能效果与属性也让06处于尴尬的境地,没输出,只能当坦克去抗伤害。下一个版本中,06技能被大幅度增强,这让06的地位得到了提升,但还是被玩家吐槽06太弱。这些主要是06上手难度高所造成的,作为一个难度满格的英雄,要上手必须是得刻苦练习的,这也导致06被增强后,玩家依然很少接触06。接下来,小编讲解的这些解析也许会让你对06有更深度的认识、出装解析!
方案一:
方案二:
方案三:
应援解析:
主生命偷取应援推荐:面包男,面包妹,水桶汪;团长:小魔女;副团长:伏地魔、南瓜法师(使用面包男和水桶汪是为了加强06的攻速值,弥补生命偷取缺陷,面包妹加快发育的同时进一步增强06生命值;团长小魔女增强爆发性,南瓜法师增强攻击力与法强,增强小魔女爆发,伏地魔增强续航能力)
主攻速偷取应援推荐:持剑男,面包妹,考拉酱;团长:小魔女;副团长:芭蕾喵,南瓜法师(使用持剑男增强06攻击力,与攻速偷取形成双加强,考拉酱弥补06生命值不足缺陷,面包妹同时也为了加快发育;团长小魔女增强爆发性,南瓜法师增强攻击性,提高小魔女爆发性,芭蕾喵增强06在团战中击杀敌方后能继续对敌方造成打击或撤退)
高防应援推荐:
持剑男,沙漏汪,面包妹;团长:迷途勇者;副团长:伏地魔,滑板小子(使用持剑男弥补06攻击力缺失问题,沙漏汪使06法防效果得到提升,面包妹加快发育;团长迷途勇者既能增强06输出,也增强了06生存能力,伏地魔提高06续航能力,滑板小子能使06加快支援速度)
召唤师技能解析:
疾跑(上手难度低,适合刚接触06的玩家)
传送(团队要求配合度高)
闪现(前期对个人操作要求高,后期团战要求团队有配合能力)
净化(适用敌方控制多,高爆发阵容)
打法解析:
切后打法:主要由于对面高爆发,控制多阵容(建议带上净化),很容易导致06先手开团直接被秒杀,如果己方打双边,则自身半肉,切勿先手开团,注意敌方后排动向,团战爆发时,06大招放入后排,突袭之前使用净化,大招再次使用进入敌方后排,因为06大招距离较短,与分身换位后分身依然会朝后排奔跑,百分之三十的伤害减弱,直接会导致敌方后排输出无法跟上,敌方前排输出乏力,后排无法控制06,06一技能眩晕,二技能爆发,后排基本会形成残血,06被后排干掉,敌方的前排也会崩溃,06如果干掉其中后排一人,哪怕无法脱身,就基本已经宣告这次团战的胜利。
闪现打法:
06在前期与射手对线容易造成大招找不到机会释放,因为射手的射程较远,大招释放最多与射手身躯重叠,无法做到一技能控制,二技能爆发伤害的效果,所以为什么06老是以蹲草丛为主,闪现技能也就弥补了06这一缺陷,前期对线时突然闪现贴近敌方射手,进而看敌方射手位移位置释放大招方向,如果敌方英雄不交出闪现,只交一个位移会被06控制并且疯狂输出,这个时候敌方射手只能交出闪现技能撤退,并且还得回波城,损失兵线。相反,射手交出位移与闪现足够逃离06大招控制输出范围,但没有闪现的射手就会更加提防打野的gank,导致06在上路形成压制。中后期小规模团战06闪现更加发挥重要作用,这让06不仅仅局限于切入和抗伤,在双方团战准备阶段,双方互相僵持,或许会因为一点小摩擦或利益争夺直接开团,如果06在僵持阶段突然一个闪现技能与对方贴近,大招最大距离放入,一技能控制前排,这时队友必须在06突入之前就要有准备,06交出闪现团队就必须突进,大招配合一技能眩晕1秒,二技能爆发伤害,队友配合输出,在敌方无准备或人员不齐的情况下直接先手开团,对敌方前排造成打击,团战爆发后,06再次释放大招与分身交换位置,进入敌方后排,配合打野刺客对敌方后排造成打击。召唤师闪现技能前期能对敌方射手造成压制,后期先手开团能让敌人措手不及,但前期对个人操作难度要求较高,后期对团队配合较高。如果是路人局建议与队友商量好策略再开团。而且要求团队高爆发,突进能力强。
四一分推打法:
在中后期采取四一分推战术,建议06肉装为主,06在其中一条边路带线,四个队友在另一条边路带线,四个队友强行压进,迫使敌方进入团战预备阶段,06此时上路带线,压进敌方防御塔,此时我方团战应处于防守阶段,拖延时间,敌方五人压进,我方四人撤退,敌方撤退,我方压进,进行拉锯战,此时06独自带线即将到达敌方塔下,敌方会派1~2人防守(基本是打野或战士,射手位置重要,基本不会前去),如果敌方是两人,建议06原地释放分身,传送至下路快速开团,肉装06迅速吸收伤害,由于敌方缺少2人,三人根本无力防守五人的爆发伤害,此时上路清线完毕,前往下路支援,06吸收完毕伤害大招直接脱离战场,再次回到上路,开始带线推塔,敌方此时健康状态不佳,下路四人对敌方防御塔造成压力,上路残血06带线,如果敌方派人前去防守会导致下路防御塔被拆,如果不派人防守会导致06拆掉上路防御塔。传送的多样化会让我方整局形成以多打少的情况,后期击杀蟾蜍更能在关键时刻传送翻盘。但对团队配合要求,阵容要求较高,团队需要有强大的爆发性和机动性。
06的攻略也就到此结束了,许多人疑问为什么06没有打野装备?原因如下:第一,06被动就已经让06局限于对线打法;第二,06位移只有大招一个,还有释放延迟,机动性较差。也有很多人会问,06为什么不能全攻装?原因如下:第一,06生存能力大幅减弱,团战生存能力差,许多战术打法被局限。第二,06分身继承06属性,分身也会变成脆皮,这会导致06分身一旦进入后排就会直接死亡,大招分身变得毫无用处。
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