在侍魂胧月传说里面,地藏首饰的选择一直是很多小伙伴们头疼的问题。今天小编就给大家分享一篇侍魂胧月传说地藏首饰六件套选择攻略,一起来看看吧。
一、关于地藏首饰的一些小细节
1听说地藏首饰可能还会有一些优化,所以有余力的武者可以再多观望一下。
2同名buff不叠加(如队伍中存在多个涅槃火套,只有一套有效)。
3涅槃火套装效果只对队友有效,天狩的宠物享受这一加成。
4涅槃火灵魂碎片自己可以享受,只生效一次。
5适用范围:涅槃火最大,娜迦龙王中等,无尽狱最小(娜迦龙王有效范围:两个弓箭手射程)。
6神魔套怒气衰减减慢,等于霸体持续时间变长。
7无尽狱自身死亡层数清空一半。
8狂刀被动和涅槃火不冲突。
9套装的特效攻击是有内置CD的。
二、对于六套首饰的认识,仅供参考
1、【大自在天】
特点
天劫有内置CD,施放技能后触发刷新,多段攻击也只算一次。
适用范围
①技能CD短的职业(咒师);
②装备有加成的职业(居合荒神武器);
③技能循环好的职业(如居合、咒师)。
像狂刀这样技能动画长,CD也长的,我个人觉得不合适,当然也有人给我说狂刀用就是好,不争论,自己决定自己选择。
2、【涅槃火】
特点
自己可以吃50%的技能伤害,但是不管谁吃都只能吃一次;
复活CD5分钟。
适用范围
①辅助职业(为固定团队贡献的巫祝,未来的奶妈等);
②固定队。
定位还是辅助套。有的C也在做这套,我个人认为,要么是为了增加50%伤害那个瞬间爆发,要么是为了提高固定队整体水平。如果是前者,我认为没必要,赌的成分太大,如何保证以后的副本最终boss都是2套打死。
3、【神魔两断】
特点:
持续时间加5秒;
暴怒是把伤害从150%变成200%。
适用范围
①输出容易被打断的职业;
②对暴怒伤害有加成的职业(如王相)。
暴怒只加成基础部分,破防部分不受加成,也就是说破防伤害越高,暴怒提升越小。按照我自己的号(武器15左右槽14)来看,开怒气提升30%的伤害,如果做神魔,差不多就是从130%的伤害变成160%,提升量23%,和15~20秒霸体(2格怒气10秒,3格怒气15秒,套装加5秒霸体)
4、【娜迦龙王】
特点:
队友死亡以后无加成。
适用范围:
① 拥有面板加成的职业(如居合、咒师);
② 近战职业(远程职业的受益范围相对较小);
③ 选择融火套的武者。
8人本现在基本是白图,用龙王就DPS好看一点,没什么实际意义。4人本(试炼之地)用这套强度又一般,再等新团本都到暑假了,没必要着急做这套。先做一套别的,等暑假新团本开放,如果届时需要,可以考虑做一套龙王。
5、【毕舍遮】
特点:
崩解特效可以触发吸血,吸血内置CD1分钟,吸血一次最少半血。
buff无CD,持续时间内触发会刷新之前的buff时间。
杀人回血30%的buff没有内置CD
适用范围:
①非血铳套提升相对更多;
②装备强化高,减伤高的角色;
③脆皮职业;
④怪物伤害高的副本(如高层无尽阎魔)。
主要亮点还是暴击、减伤、吸血。我个人认为是人手必备的一套,面对高难度副本,生存才意味着输出。但是什么时候做这套,得看自己如何选择。
6、【无尽狱】
适用范围:
①有配合送死的固定队;
②自身不容易死的职业(如狂刀);
③装备强化高,减伤高的角色。
保持不死,还是比较困难的,叠buff限制也比较大,需要队友死在自己周围,感觉只适合固定队用。
三、各职业首饰选择推荐
关于具体某个职业选择哪套,我只能给出自己的理解,怎么选择还是那句话——看适不适合自己、适不适合当前副本环境,各套首饰差距都不大,重要的是贴合自身。
下面是我的个人看法,仅代表我的推测,没有实战效果支撑:
居合
1大自在天:
居合自身CD平滑,配合荒古武器还可以提高拔刀刷新几率,全程输出应该会得到很好的提升,但爆发略有不足,我认为适合平民武者选用。
2神魔两断:
连击数高,能快速叠满怒气,并且居合一二觉动画较长,神魔的加暴怒持续时间可以让居合更好的打一套完整伤害。
狂刀
1娜迦龙王:
狂刀作为一个围着boss打的职业,能够更有效的吃到队友加成,但是我个人还是不太看好这一套。
2毕舍遮:
为狂刀提供了更好的输出环境,且毕舍遮吸血buff内置CD一分钟,不会造成频繁回血影响输出。
3无尽狱:
减伤高的武者可以考虑一下,但还是不是特别推荐,野队很难让队友都死到自己周围。
4神魔两断:
我个人不是特别看好。狂刀自身霸体很多,神魔两断提供的输出