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圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]

lzy

2018-11-21 16:24:14

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圣斗士星矢手游最近更新了阿赖耶识沙加简称:神沙,那么这款S级斗士如何呢?技能费耗伤害系数属性面板又是怎么样呢?接下来下面手尚小编讲解一下圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评,一起来了解一下吧!

基于9月11开服就没有改过的神沙在正服即将上线之前进行的这次更新,有理由推测23号登陆正服的神沙大概率沿用这一数据,亦不排除作小范围调整。首先看面板改动:之前念防速度是B,现在A。之前速度207,现在304。

80级面板基础属性

圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]图片1

技能调整:1技能:南无namo 之前一级一技能伤害90%,单攻群攻是一样数值。改后单攻伤害略调低,群攻伤害增强,改动前后均0费。

评价:单群伤害系数区分,抬升不动明王使用后收益,真·成神。

圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]图片2

2技能:血池地狱 之前一级的血池地狱一级的单次反击伤害是120%,现在直接飙升到320%。满级480%。

评价:现在的血池地狱是真地狱,且看下文。

圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]图片3

3技能:不动明王 2费改4费,之前1级100%伤害,现在220%,满级260%群攻。

评价:抬升首放不动明王和组配难度,但收益也更高,并且无量收益也得到提升。

圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]图片4

4技能:天空霸邪 之前是2~6%每层念攻加成(1级2%每级递增1%),全等级皆为6层,最高提36%念攻。

改后1~5%每层念攻加成,全等级上限为5~9层。最高提45%念攻。

评价:老版收益曲线平顺,新版技能级别高 收益更高。

圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]图片5

测评部分

关于血池地狱:

1、现在的反击,若正常练度神沙(谁拿到这张卡也不会平庸培养吧……),打个比方,射手脚踩血池,杀一个自己也残了,杀第二个是必死的(很可能第二个都杀不到就被补刀);

2、血池地狱会随着神沙加死亡而消失,以后会流传这句话:银河可以输 神沙必须死!

3、如果纱织给到濒死的己方斗士(包括神沙加本人)复活 那么对方脚下踩着血池地狱的斗士 若击杀了己方斗士或神沙加,不会被反击,因为判定目标并没有死。

4、血池地狱伤害参考:6440左右念攻 带的火神锁链 3级血池地狱 反打27664伤害 对方米罗念防400左右,见图

圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]图片6

值得一提的,我只是简单带了+8的意念而已只有不到5000的念攻面板,实战6440的念攻里近1600是战斗吞噬加成的念攻。

5、神沙是迄今唯一一个可以自己在战斗中突破10000点念攻的斗士,算起来很简单,7000底子再加45%加成。

关于不动明王:1、近6000念攻(5层吞噬buff算在内) 带火神锁链 3级不动明王,打1W4-1W5群念攻;

圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]图片7

2、鉴于其能在战斗中破万点念攻,实际技能伤害以及普攻无量的伤害大家可自行计算。

关于天空霸邪:

1、多个负面效果可以叠加被一同吞噬(测试魔铃身背6个debuff ,除米罗的减防 猎犬的标记之外全部被神沙吞噬,附魔铃状态图)

圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]图片8

2、冰霜和灼烧 流血 中毒等等印记可吞噬,可吞噬自身DEBUFF(只要自己符合技能目标表述);

3、童虎 米罗 猎犬等印记 标记无法吞噬(同纱织);

4、由于其被动的存在,实战中很可能自带嘲讽,成为务必优先击杀或控制的目标;

5、接上条,若神沙和队友处于受控状态,目前实测有如下几种区别:

一种是没有行动回合的控制,如冰冻、睡眠、束缚、眩晕、石化等…这种情况下的神沙自己受控没有行动回合,是不会自动吞噬debuff的,符合技能描述;

如果吞噬目标是队友,队友身上有前面提到的效果,那么判定能否吞噬可参考纱织的净化,(比如A队友身上负面层数最高成为吞噬目标,A也处于睡眠或冰冻状态,那么神沙可以吞噬掉他的睡眠和冰冻,但是眩晕那些硬控不行);

第二种,有行动回合的控制或扰乱,如混乱,嘲讽,沉默…等这种情况下,神沙会触发被动在行动前自动吞噬掉debuff,若自己是队伍中负面效果最多的人(被吞噬的对象),则自动解除如上的控制(混乱、错乱、嘲讽、沉默等);如吞噬目标是队友,则可吞噬,但自身受控(符合技能描述);

6、神沙一个行动回合自动吞噬一次,六姨给其双发可以达到双吞噬(比如A队友5层冰冻,B队友3层,神沙双动,2个都吞掉,自己+8层念攻);

附图,游戏中所有的技能效果(包括增减益)

圣斗士星矢阿赖耶识沙加技能费耗伤害系数属性面板测评[多图]图片9

综合测评意见:

1、各项技能均加强,但4费的改动,组配难度大大提高,实战技巧也更具难度;

2、单就技能目前表现和设计机制看,基本是一张ss卡或者说半神卡;(这点延伸一下,比如童虎大艾,表现再优异,只是通过百龙霸、黄金利箭打伤害,但是诸如SS卡雅典娜和哈迪斯,其技能设计机制中,均有3套路可用,实战综合表现是远比S卡优异的,比如SS雅典娜的1+4 、2 、3,哈迪斯的2+2改、2+3、2+4,都是一卡三路)

3、一张卡同时钳制很多体系,单核阵容天敌,对冰队火队毒队自带嘲讽,保命能力需得到其他卡牌支援,实战表现值得期待;

4、其特典抽取、活动结束后不回归卡池的商业做法,结合该卡强度,建议自愿抽取;

5、容我强调一下第二点,这是一张半神卡,针对他的交流和讨论不能仅仅围绕着单一技能和套路去挖掘,而应尽量通盘考量。

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