在时之歌手游中怎么使用最少的幻光占地呢?大家都知道幻光在游戏中是比较重要的东西,缺少幻光英雄救不能以好的状态战斗了,那么怎么使用最少的幻光占地就显的非常重要了,接下来下面手尚小编讲解一下五级占地队伍搭配技能配置攻略,一起来了解一下吧!
1.队伍搭配以及技能配置
在游戏中前排的英雄都是承受伤害最多的位置,所以前排有条件的话最好配备有回复的技能。
推荐的技能是SR墨的碎片技能再造,这个技能是获取难度相对较低的神技,能够根据装配英雄的攻击回复血量,回复量相当大,SR墨首冲送第一个降低了获取的难度(但是还是很难获得,因为墨不在金币池里)。下位替换是旁观,师与徒等,效果要差许多。上位替换是SSR库库瓦拉的碎片技能彼岸的救赎。
对于没有再造的玩家来说,最好的前排就是SR墨,他的技能易水清寒有不错的回复量还能够援助队友承受队友的伤害。如果有了再造,可以选用其他优秀的前排如SR巴雷德等。
注意:墨的易水清寒与再造不能叠加,但是可以和彼岸的救赎叠加。
加血的方式除了携带加血的技能以外还有中后排带治疗。但是当前版本的治疗因为面板低,治疗倍率低,治疗对象不明确等原因很难在实战中发挥足够的作用。这里推荐两个勉强可以用的奶:SR木芸-稚子童心(小木芸),SR伊恩,但是效果依旧不如墨和再造好,而且因为辅助的输出也不高所以不建议带。
2.探路
这是省花最重要也是最麻烦的技巧。时之歌中每个等级的地都有几种到十几种的固定阵容,这些阵容中有的好打,有的难打。只打好打的避开难打的就是探路的意义。
每一个地块的攻打时限是五分钟,在这五分钟里地块的阵容是不会变化的。所以说我们可以派出一支只有后排,只有一滴血的队伍先去攻打这块地,确定这块地的阵容,如果是好打的就派主力上去打,如果是不好打的就去试下一块地。因为只有一滴血所以失败了也不会损失幻光,而确定了阵容可以极大减少主队的损耗。
这种探路方式在一二三级地没有必要,在四级地之后可以帮忙剩下大量的幻光。
在这里澄清一个误区:每块地的阵容不是固定的,而是在你攻打的时候生成的。就是说这次你打这块地是这个阵容下次就不是了,所以不要有留一块好打的地练级的想法。
中途取消治疗幻光不会全部返还。所以探路的队不要贪方便点全部加满然后取消,只加一滴就行。
3.探路队伍等级的提升
每个等级的地都有攻打的最低平均等级,如果探路的队没有达到那个等级就无法进行探路,所以要适当的提升探路队伍的等级。探路的队伍可以用指挥令在你最高级的地块上训练到七八级(地块等级越高经验越多),注意只能上一个后排,因为训练的经验不是每个人获得而是均摊。这也是探路的队只上一个后排的原因。七八级以后升级需要的经验暴增,只靠训练很难升级,所以把那个后排编到你的主力队里用二带一的方式打四级地升到13级(五级地攻打要求)。
4.更加简单的打地方式
垫地:你的国家和联盟里总有一些人,他们又肝又氪,参加过内测经验丰富,古道热肠乐于助人。如果你和他们搞好关系,你可以让他们帮你把一块地打到残血然后由你去收了那块地(地的所有权归属最后打下的人)。这个方法一般用在完成任务或者需要一块高级地来提炼的时候。
互垫:如果你不好意思求大佬,但是自己打又很容易翻车的时候,你发现了一个与你有相同烦恼的人。这时你就可以和他一起打地,先帮我打一块再帮你打一块,稳稳当当,谁也不亏。当然不光可以两人互垫,还可以三个人,四个人,在拥有高级地的同时还建立了深厚的革命友谊。这个方法一般用在六级地及以后。
5.一些小知识
回复技能回复的血量不会超过战斗开始的血量,血只会越打越少不会越打越多。
注意队伍获得的经验与打掉的血量成正比,所以大佬只能帮你打下地并不能让你从根本上变强。
探路的队虽然不消耗花但是有体力限制,开始的时候可以挑剔一点后期就不要太挑了。
探路的人最好定位同时是中后排,方便练级,但是不强求,以实用性为第一要务。
6.四级地阵容粗评,五级地阵容旧评
四级地阵容的截图我手上没有,只能简单说一下。请避开所有带界海,尤诺,ssr明琪的队伍,前两个消耗会很大,最后一个差不多是五级地的难度了。最简单是是带维娜萨斯的队伍,比三级地还简单。
五级地这里我放一个图(点击查看大图)
从上到下难度依次是:1.极难 2.极难 3.较难 4.极难 5.较难 6.极难 7.较易 8.较易 9.极难 10.极难 11.较难 12.极难(只出现在据点中)13.较难 14.极难 15.最简单
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