跑跑卡丁车手游前不久公测,很多以前的大神玩家纷纷重出江湖,将自己的飙车技巧发挥的淋漓尽致,更是有大神玩家在论坛中提出了“尾流”的说法,这个说法小编不知道是不是真的,且看他如何分析。
尾流触发技巧
所谓的尾流就是指当玩家的车紧随在其他车之后时会由于前车的遮挡而减小自己受到的风阻等影响的效应。
尾流是真实存在的,而在游戏中则被表现为跟车一段时间之后能够触发一次短暂的加速,从而实现超车。
端游自从迈入九代车的时期之后尾流便正式成为了可利用的技法,而直接从九代开始的竞速版也自然继承了尾流。
想要实现尾流的操作简单来说就是要让自己的车紧紧跟随着前方的车车身正后方,并保持一段时间。
因为两车都在运动跟车并不容易,高手竞速甚至还有领先时刻意防吃尾流的意识,所以尾流的实战运用并不常见。
当吃到尾流时车头前的空气会有变红的特效,但是手游版中尾流的触发时机似乎处理得不太好,因此往往有尾流加速直接怼上前车的事故发生。