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明日方舟基建攻略玩法介绍(附基建收益一览)[图]

zhang

2019-5-5 17:18:35

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在明日方舟中,基建系统是一个非常有意思的玩法,但是很多小伙伴们表示对基建系统不太了解,而且对于基建的收益也不是很清楚。今天小编就给大家分享一篇明日方舟基建攻略玩法介绍,一起来看看吧。

明日方舟基建攻略玩法介绍(附基建收益一览)[图]图片1

基建收益

经验5的本收益为30体力7400经验算成7500经验,钱本5收益为30体力7500钱。意思是刷钱刷经验55开。然后基建收益3个小时可以造1000的经验卡,1个小时12分钟可以造500块,但是造了要卖所以等于2个小时24分钟造500块。所以得出一个结论,真正的最大收益应该是全部造制作站制作经验。但是这个根据实际情况来看很傻,为什么?因为其实你大部分情况是缺钱对不对,而且每日、信用、有赤金产出。那么我推荐前期4个制作3个贸易,其中2个制作无限赤金,一个制作无限经验卡,一个制作在经验卡跟赤金之间来回制作。

后期3个制作、4个贸易主要产赤金和源氏,1个制作赤金、2个原始碎片、2个贸易钱、2个贸易合成玉。

制造站:主要用处产一些基础玩意,赤金,经验,原石碎片。制作3级能产双芯片(精2 6星跟5星的材料)。重点制作站不管几个一定要优先升一个3级,其他制作站制作东西以最高为准,比如你有2个制作站一个3级一个1级,那么1级的也能制作需要3级制造站制作的东西。

贸易站:把赤金或者原石碎片换成真正能用的地方,等级最高越容易出更多兑换比例,比如1级贸易是2个赤金,2级就会出现3个,3级就会出现4个。3级以后可以选择只出现赤金叮当或者原始叮当。

发电站:应该需要3个如果只造2个有1-2个设施不能满级,似乎没什么好讲的?机器人充能你值得拥有,雷蛇充能变强!(你充能为什么打手枪还那么蔡,为什么你告诉我?),改正一下有人说需要3个我没具体算过因为3测只需要2个我就直接写上去了我也只建了2个,

宿舍:黑心博士最后的温暖,给劳苦员工休息的地方,他们在其他地方上班累了,过来休息恢复心情继续上班的地方。买家具请一定要配套买,操作方法点选主题购买,主题可以一键布置,主题有加成比你单放家具的气氛要高很多!(你就是要打麻将我也买办法啊!)

会客室:跟朋友py的地方,提高等级可以提高好友上限,线索等于信用点,不管是送人还是自己获得(送人加30自己20),凑齐7个线索(7龙珠?)你就可以开patry(yinpa?),你会获得210信用结束了之后,访问你的人能获得30点信用(所以看看好友谁在开就进去一起yinpa?)目前唯一的互动。

加工站:基建材料转换的重要地方,不升级它其他地方都升不了。以后低级道具(技能书,材料)用不到的可以转换高级的地方。精2材料制作,3级必须。

训练室:技能7级以后强化技能的地方,需要巨坑的材料,巨抗的研究时间。10级技能大概是7级技能效果的一倍(估算不一定准确)毕竟我也只看过3-4个10级技能。

办公室:减少公开招募消耗(龙门币),可以刷新tag更多几率出高级资深?

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