妖斗场在云梦四时歌里面是一个非常考验玩家阵容搭配的地方,各方大佬为了验证自己的实力和符灵搭配是否牛逼,都在这里进行一番其切磋。今天小编给大家分享一篇云梦四时歌妖斗场阵容推荐,一起来看看吧。
符灵搭配双拉流
英招
英招可谓是万金油符灵,无论什么阵容都可以很好的融入进去,其30%的超强拉条配合50%的全体攻击提升,可以使队伍全体符灵行动更快并造成更高的伤害,此为第一拉。
玉圭
玉圭具有20%的拉条能力,虽不及英招的比例多,但除了20%的拉条之外,还可以为全队施加“急速”和“狂暴”BUFF。
急速可以使全队符灵速度增加以加快拉条之后的团队的行动节奏,而狂暴则大幅提升团队符灵的暴击率,使全队能够具有相当高的爆发能力,此为第二拉。
一个队伍中若同时上阵这俩个拉条符灵,则可以拥有50%拉条+50%攻击+“急速”+“狂暴”的恐怖效果。
几乎可以使全队先于敌人行动,同时还具有巨大的属性加成,从而在先手的一波中,击杀敌人,这里也就是大家常说的双拉一波流了。
减益伤害型符灵推荐
双拉流虽然有着极高的属性加成,但也因此上阵的5个符灵中,只有3个可以更换搭配,一般来说,想要达到一波制胜的效果,除了双拉的高额属性加成之外,还需要超高的AOE伤害。
为了达到双拉一波流的秒杀效果,剩下的位置中,无视环境因素造成强击伤害的应龙就成了首选符灵。
同时为了加强AOE伤害,达到一波带走的效果,还可以选择一个可以额外给敌方施加DEBUFF的符灵,比如“筝儿”的破甲、“猫将军”和“罗刹”的灼热等,都可以大幅提升AOE所能造成的伤害。
最后剩下的位置,可以根据每场战斗中不同的需要,进行对应补充。
符灵推荐
(补刀还是控制,全看灵主大人的选择)
双拉流要点
最后一点大家需要知道,在PVP中大家队伍中的1号速符灵其实相差并不多,因此往往决定胜负的会是2号速符灵的快慢。假使我方1号速符灵不如对手快,己方也可以立即跟上进行拉条,随后哪一方2号速速度高,就会成为关键。
所以使用双拉流的灵主大人一定要切记,让2号速拉条符灵也要具有相当高的速度才顺利的实现双拉,否则很难起到一波击杀的效果。并且会致使己方阵容中缺少恢复、防御类的符灵被敌方反杀。
双拉流反杀篇
兵来将挡,水来土掩
双拉流的强大也致使了它的普及,如果当自己的对手也是双拉流,且速度比自己快,灵主大人们可以按照下面的方式进行应对。
断招后手型
双拉流的特点使速度快,而它的弱点则是续航差。在斗妖时,可以选择上阵一个“极速”的免疫类符灵和回血类符灵,超高的速度使其可以紧随敌方1号速行动,即便阻止不了敌方2号速,但仍旧有机会在敌方输出符灵行动前施加免疫效果防止破甲。
只要不被施加破甲BUFF,实力相近的对手之间,是很难一波结束战斗的,随后回血类符灵跟上,瞬间恢复团队大量生命,从而使己方有良好的状态可以逆转局势。
反击流
使用反击流则有很大概率打断双拉流的节奏,如给“黄泉”搭配反击星宿,可以使黄泉高概率的反击敌人,若是大招反击,那么对敌方全体可以造成大量伤害,若是普攻反击,也可以大概率的嘲讽敌人,使敌人无法释放大招。
并且双拉流首轮可以造成攻击的一般只有3个,且都是AOE,有很大概率同时触发“黄泉”和“太岁”的反击,二者同时攻击一人,对攻击者来说,也是一个巨大的威胁。