代号SSR战斗区单挑怎么打呢?式神手牌体系有哪些呢?今日首次开测相信小伙伴们都十分期待吧,但是很多玩家们对于新游戏还不是很熟悉,接下来下面手尚小编讲解一下具体的情况,一起来了解一下吧!
【胜利目标及战场区域】
作为1v1游戏,自然以将对方牌手生命降到0为胜利目标。同时需保存自己的生命,避免先被对手降到0。
与常见的战斗方式不同,在《代号SSR》中,存在战斗区 的概念。双方初始的式神(作战单位)均在战斗区外(即准备区)。
指派式神进入战斗区后即会自动作战:如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手。
这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点:
后排(准备区)的式神无法被对手攻击;
攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内;
如果回避不出战,对方就可以直接攻击我方牌手。
这样的特点将带来怎样的战场变化,让我们随着测试开发深入体验吧。
【式神、手牌、等级】
在《代号SSR》中,最大的特点是其式神-手牌体系 。
战斗初始双方式神就进入准备区(无需通过手牌抽取);而所有的手牌都是场上式神的技能(战斗过程中不会打出新的式神);手牌可以驱动式神进行更多行动或者产生各种效果。
(归属同一式神的手牌使用和式神相同的颜色符号来区分)
而最具特色的是式神的【等级】 体系:在战斗中,每个式神拥有一个等级。将随着战斗逐步提升(目前体验到的为每回合升1级)。
相应的每张手牌也拥有等级要求,低等级手牌更容易在前几回合打出,而高等级的卡牌更为强大。可以说,等级体系取代了常见CCG游戏中的法力费用体系。但我们又不能用法力体系去理解。通过等级体系,将带来怎样的新颖特点,大家可以进一步体验~