重装战姬手游北军之怒机甲怎么样呢?游戏还在测试当中,许多小伙伴们都争先恐后的加入游戏当中,对于新游戏还不是很了解,接下来下面手尚小编讲解一下重装战姬机甲北军之怒全方位解析,一起来了解一下吧!
机甲性能
北军之怒作为众多机甲之一,也是非常强力的,跟其余的机甲一样,凑齐了五件套并进行激活的机甲普遍拥有战斗力上的飞升,那么北军之怒也是一样的,但是可受限于娜塔莎自身的面板以及投射武器在测试当中其实还并不算非常强势的输出环境,所以总体来说北军之怒而言,战斗能力的体验并不想刻耳柏洛斯那么的厉害。
注意:从以下的数据来观察的话,机甲的激活与否对于机甲属性是不存在任何影响的,具体情况由4-5图固定炮台酱来帮我们进行演示。
(一)攻击模组
在非激活状态下,北军之怒会使用电磁炮进行需要装填的单发投射武器攻击,类似于通用投射武器的攻击方式,拥有极远的射程与较大的AOE范围和基础伤害,但输出频率相对较低。
在激活状态下,北军之怒会使用两台电磁炮轮流进行不需要装填的投射武器攻击,同样拥有及远的AOE范围和基础伤害,尽管攻击间隔偏长,但由于省去了装填时间,因此输出频率还是得到了极大地补足。
可以看出,北军之怒激活前后的攻击范围基本上没有差异,但输出频率则是激活状态下要快上一些。
尽管如此,但对比两张GIF中的伤害数字,可以发现激活后的北军之怒所造成的伤害有所降低,笔者暂时不清楚是否是因为输出频率的提高所带来的内置调整,在此前的流浪武士与白鸦这两台机甲上也出现了类似的情况,但对于获得增幅并不算十分夸张的北军之怒而言,这样的伤害削弱或许会造成比较大的影响。
(二)技能模组
机师技能方面,非激活状态下娜塔莎的主动技能乌拉!范围判定为类似九条绫的长距离矩形,伤害判定为技能范围内的三次小型AOE(似李,基洛夫飞艇!);激活状态下主动技能会由飞艇的炸弹空投判改变为三次落雷攻击,范围判定相较非激活状态变窄了一点,但落雷的时间间隔相较投弹要更短。
具体的技能模组大家可以参考笔者附上的GIF,从GIF中可以看出,激活状态下的落雷相比飞艇空投的炸弹,其输出间隔明显缩短,因此可以更加稳定的造成伤害,尽管判定范围要略窄一些,但不太会影响实际的副本输出表现。
乌拉!的另一大特点在于其释放的自由性,技能可以在目测范围内随意拖动释放,且不需要机甲进行移动,类似于伊丽莎白的主动技能,这使得娜塔莎可以最大化自身轰炸职业的输出安定性,主动技能结合投射武器的远射程,在拥有优质前排的情况下可以使娜塔莎在最远距离做到几乎全程的安定输出。
(三)机甲属性
通过之前数篇的专属机甲简评,已经可以基本确认机甲的激活与否不会影响机甲的基础属性,但这里还是将机甲的受击演出向大家展示一下。
自动炮台:哒哒哒;娜塔莎:吨吨吨
大家可以观察到,北军之怒在受击情况下几乎是全场红字,即不吃暴击也不会闪避,这主要是因为机甲部件的主属性赋予了其大量的抗爆与减闪属性,也算是很符合这台机甲厚重坚实的外形特征了。
总体而言,笔者对于北军之怒这台机甲的机设还是比较喜欢的,庞大而厚重的机身辅以大面积的军绿色配色,再加上红色的重点突出,可以说给人的印象很深,与专属机师结合起来十分具有苏系风格,稳固的态势给人以力量感十足且可靠而安心的观感。
遗憾的是,由于娜塔莎自身SR的面板不算优秀,投射武器的输出表现又不算强势,加之获取难度不稳定,因此拥有连射能力的北军之怒尽管是投射武器系机甲中的佼佼者,却并没有被大部分玩家所启用和开发。
因此这里也不针对其推图效果向大家进行推荐了,希望在后续的游戏版本中可以看到各类武器与职业的战斗力平衡,让娜塔莎与北军之怒可以更好地发挥自身输出安定性强、AOE输出高的机体优势,但热衷于乌拉系人设和机设的玩家们还是可以为这台优秀的投射武器系机甲给予一定关注的。