走咯,公会带你躺一波公会副本,轻松拿龙,再也不用硬着头皮肝战阶咯!下面我与各位法爷交流一下自己的心得,拿龙不易,且行且珍惜。
法师的三个转职都解锁并且体验了一番,但最后还是选了冰法。
火法的机制就是两次暴击后触发的炽热连击buff来打更多的炽热火球。
霜火的核心应该是维持3层冰火buff,通过buff的增益打出更高伤害。
冰法相对来说应该是最轻松的了,虽然读条多,但是机制上只需要监控它的被动冰霜低语。
新手玩法师的话转职我推荐冰法。
要问三个哪个更强的话,我也说不上来,不过按照官方的描述霜火应该是最强的;火法暴击属性够高的话2+1炽热火球应该伤害也不俗。冰法需要更高的极速来触发冰霜低语(脸好或许冰法输出才是最高的呢?)
天赋的选择【懒得看文字可以直接看最下面的图】
我对每一层天赋会逐一说我的理解和选择,具体怎么选择还要看各位法爷。
战斗大师
第一层在【勇猛】和【精力】之间选择
勇猛 每一层可以提高你的攻击力数值和百分比,10层分别+3%攻击和+70攻击
精力 每一层增加法力怒气和能量。
这一层法师我个人认为应当是点满勇猛。法师释放技能的主要资源是法力值,而法师法力值恢复速度极快,精力提供的那点蓝量可以忽略不计。
(魔导师系列已经被策划踢出法师的范畴了,多说一句我觉得魔导师的机制可能可以点精力,他们不差伤害,多10%蓝说不定能多打两个技能对吧)
第一层两个天赋总点数达到10点之后,可以在第二层的三个天赋中【3选1】。
【恶毒】攻击有几率减疗
【法力洪流】释放读条技能增伤1%,可叠加3层
【恃强凌弱】对被控制的敌人造成的伤害提高5%
法力洪流和恃强凌弱的区别在于法力洪流是对首领和精英怪是有用的,而恃强凌弱因为首领不吃控制,因此一般我会在PVP中选择。冰法几乎所有的技能都有减速或者定身效果,点这个天赋很适合。
至于恶毒我没点过……理论上打术士,奶妈,坦克这种会频繁回血的职业比较好用,但是我还是觉得只有咸鱼才点减疗,真正的法师都是靠伤害硬刚的恩没错
第三层在【敏锐】和【高速咏唱】中选择
敏锐提高攻击速度,对法师完全无用
高速咏唱可以缩短读条时间,对于冰法来说简直就是……非常好的天赋。我个人点满。(图中显示的13层是因为神器重铸获得了额外点数)
第四层 依旧是三选一
【原力释放】每次你的资源条达到90%,增伤6%,持续6s,有6秒冷却。
对法师来说,这个效果可以直接理解为"永久提高伤害6%",因为法力值想要达到90%对于法师来说实在太容易了。
一般情况下可以作为法师默认的选择。
【仔细瞄准】战斗中每5秒暴击率提高1%(最高10%)直到暴击为止。
emmmm可能火法会有用吧,感觉还是鸡肋了点。
【完全准备】缩短军衔技能冷却时间5秒,缩短未雨绸缪冷却20秒。
PVP打战场可能会选吧,不过和第一个比竞争力感觉太弱。
第五层【锐锋】【锯刃】分别是在暴击率和暴击伤害中选择
前期装备暴击属性不够的情况我个人认为应该优先选择暴击属性
后期如果基础的暴击属性足够高我想可以选择锯刃的暴击伤害
第六层也就是战斗大师的最后一层
【残酷】斩杀天赋,对20%以下血量的目标造成额外伤害。我在通常情况下会选择这个,因为冰法的输出需要一定的前奏,即需要触发"冰霜低语"才能能够打出更多的输出。
【伏击】反斩杀,对80%以上血量的玩家有额外的暴击率,个人认为还是很适合火法。冰法也不是不能点,但是可能第一层的竞争力会更强一些。
【钢铁之魂】"钢铁意志"的免控时间增加1秒。PVP天赋,不过说实话多的这1秒免控对于法师似乎用处不大,也有可能是因为我菜,一般都是死在逃跑的路上,控是控不住我的。所以还是选残酷吧。