雷鸟之翼??1999??Capcom.??(2.1)??这款stg是CPS2基板又一热血作品.优秀的作品总会出现续作,??这款也不例外,??2005年出现了本游戏的第3作,??而且运行在TAITO研制的最新基板TYPE-X上了.本作为第一代,??讲述的是GODS创造了一个一块拥有巨大力量的邪恶圣石“MEDALLION”,??造出他的目的就是为了摧毁生灵,??统治世界,??同时神秘军火组织参与其中,??邪恶力量变的越发强大!为了挽救人类面临生灵涂炭的厄运,??我们的战士出现了,??开着他们的战斗机,??勇敢的担当起保卫世界的重任.??4名主角(二男二女)中每个人的战机性能都不一样,??个人感觉战斗状态最折中的战斗机当属ISHA的PORCHKA,??火力集中而且附加跟踪导弹作为侧炮,??很适合初手使用.本作的系统和操作手感,??感人感觉制作是一流的水准.??说说最后的Boss,??把肆虐的弹幕设计发挥到了极至,??一层又一层的打,??感觉一定程度上借鉴了彩京Boss的风格,??泰山压顶似的弹幕让我时刻在想这个脆弱的小飞机到底能撑多久,??最后的Boss竟然成了一个多变的大方格,??这正是彩京的穷尽stg风格,??他们的Boss飞机搞腻了,??卡通宠物也设计玩尽,??咱也不费脑子了,??干脆直接玩最原始的几何体了.....??游戏的蓄力系统,??一旦气满,??可以暂时呈现无敌状态,??而且那些子弹全变成了金灿灿的金盾.所以一般在被子弹逼在死角时运用这招会死里逃生,??此招若能熟练掌握保证无敌驰骋纵横每一关.只是我们往往习惯以往stg系统,??只知道一味的躲避,??这个必须克服,??并即使适应新系统.还有就是大团弹幕把你逼入死角时你一紧张,??那时侯才蓄力(蓄力需要时间)已经晚了,??所以时机一定要掌握准,??还要注意蓄力攻击系统要甚用,??用了一次恢复的满力时间其实并不算短,??何况战斗中身边时刻交织着大团横飞的弹幕,??一旦随便用了后如果子弹到身边了,??你还不到满力状态,??自己认栽吧.??