1995年, 卡普空宣布推出街头霸王新作的时候, 大家都以为铁定是《街头霸王 III》, 谁知是一款想都没想过的《STREET FIGHTER ZERO》(少年街霸), 更没有想到这样一个纯粹外传性质的游戏居然会系列化, 并且影响深远(卡普空一贯风格, 影响深远是肯定的……系列化也是肯定的 >_<).
顾名思义, ZERO的时代背景设定在《街头霸王》和《街头霸王 II》之间(这就是译为“少年街霸”的原因), 将街头霸王的情节做了一个串连(如GIULE出场的原因是为了给NASH报仇), 这样就必然要摒弃一些角色, 加入如流氓BIRDIE、灵魂魔术师ROSE和阿顿等趣全新角色.又不失时机的将自己其它作品中的人物拉了进来, 如《快打旋风》的GUY、苏杜姆等.同时, 为了配合当时《街头霸王 II》动画片的声势, 因此游戏的画风也一改以往的写实风格, 变成了完全的卡通化.这一点玩家的褒贬不一, 有人认为人物更帅的, 也有人认为角色不够硬派, 这样的人设也遭到了一些欧美玩家的反感……真是众口难调啊!系统方面, 超必杀技被继续发扬光大, 每个人的超必杀都不止一种, 而且超杀气槽也改成了三段.系统中还增加了反击技(ZERO COUNTER)、超级目押技(如轻、中、重脚的连击)和空中防御, 可见卡普空也开始注重游戏的华丽表现.
《少年街霸》使用全新的引擎和风格, 操作感依旧出色, 画面更加火爆流畅, 而且还增加了两个玩家使用RYU和KEN联手挑战VEGA的2对1模式, 令人耳目一新.