《勇者斗恶龙》是由日本ENIX株式会社(现为SQUARE-ENIX)研发的RPG游戏,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。而游戏则主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。令玩家能尽情的享受游戏其中,这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。
本作是SquareEnix将“勇者斗恶龙天空系列”移植NDS的第三部作品。作为日式RPG的顶尖作品,DQ6于1996年底在万众期待之下推出。DQ6的流程空前庞大,剧情梦世界与现实世界里交替展开,主角也在扑朔迷离的情节中一步步的探索自己的身世之谜。转职系统大幅革新,靠提高职业熟练度来修得特技与魔法,不同的转职路线让玩家在漫长的旅程中体验养成般的乐趣。凭借自身出色的游戏性、剧情、人设,DQ6众望所归地获得当年SFC的最优秀作品奖、最优秀美术奖、最优秀音乐奖、最优秀角色奖等多个奖项。
DQ6的流程空前庞大,剧情梦世界与现实世界里交替展开,主角也在扑朔迷离的情节中一步步的探索自己的身世之谜。转职系统大幅革新,靠提高职业熟练度来修得特技与魔法,不同的转职路线让玩家在漫长的旅程中体验养成般的乐趣,游戏中主角将穿梭于「原有世界」与大地空洞中的「另一世界」,在未知之地与大魔王决战,聆听精灵的启示,与形形色色的神秘登场角色相逢,展开充满谜团的冒险。
DQ6对勇者的这个性格设定,这是Enix第一次从一个普通少年的心理状态来塑造勇者的形象,作为人,勇者同样有成长的过程,他会害怕,他会感到孤独,他具有少年人独有的纤细敏感的特质,使得DQ6中勇者这个形象立体起来了。